Svepgest | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivning

Utlösa en händelse när ditt finger sveper över ett angivet objekt eller skärmen. Denna åtgärd kommer att utlösa en händelse så snart en svepning har upptäckts.

Egenskaper

Objekt A

Detta är objektet som du vill kontrollera om ett finger har svept över. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan välja vilket objekt som helst i din scen.

Svep på allt

Denna växelkontroll kommer att ändra beteendet så att en händelse utlöses när du sveper var som helst på skärmen.

Svepriktning

Välj en svepriktning som ska upptäckas. Om det behövs kan du välja en anpassad riktning för att svepa i vilken vinkel som helst.

Upptäcktsområde

(Anpassad Svepriktning) Hur noggranna svepriktningarna måste vara för att upptäckas. Ett större upptäcktsområde är lättare att utlösa än ett mindre upptäcktsområde.

Utlös på släpp

Om aktiverat, kommer svepningen att upptäckas när fingret lyfts bort från objektet / skärmen. Om avaktiverat, kommer svepningen att upptäckas medan du sveper.

Utlös konsekutivt

(Utlös på släpp avaktiverat) Om aktiverat, kommer du att kunna utlösa svepningen igen utan att behöva lyfta fingret.

Sveptröskel

Hur långt eller hur snabbt du behöver flytta fingret för att en svepning ska registreras.

Utdata

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

Exempel

När du sveper åt höger på ett objekt kan objektet flytta sig åt höger.

SwipeRightReference.gif