Svepgest
Beskrivning
Utlösa en händelse när ditt finger sveper över ett angivet objekt eller skärmen. Denna åtgärd kommer att utlösa en händelse så snart en svepning har upptäckts.
Egenskaper
| Objekt A |
Detta är objektet som du vill kontrollera om ett finger har svept över. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan välja vilket objekt som helst i din scen. |
| Svep på allt |
Denna växelkontroll kommer att ändra beteendet så att en händelse utlöses när du sveper var som helst på skärmen. |
| Svepriktning |
Välj en svepriktning som ska upptäckas. Om det behövs kan du välja en anpassad riktning för att svepa i vilken vinkel som helst. |
| Upptäcktsområde |
(Anpassad Svepriktning) Hur noggranna svepriktningarna måste vara för att upptäckas. Ett större upptäcktsområde är lättare att utlösa än ett mindre upptäcktsområde. |
| Utlös på släpp |
Om aktiverat, kommer svepningen att upptäckas när fingret lyfts bort från objektet / skärmen. Om avaktiverat, kommer svepningen att upptäckas medan du sveper. |
| Utlös konsekutivt |
(Utlös på släpp avaktiverat) Om aktiverat, kommer du att kunna utlösa svepningen igen utan att behöva lyfta fingret. |
| Sveptröskel |
Hur långt eller hur snabbt du behöver flytta fingret för att en svepning ska registreras. |
Utdata
|
Objekt-ID
| Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
När du sveper åt höger på ett objekt kan objektet flytta sig åt höger.

