Spårningsdata | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalysSpårningsdata
Analys

Spårningsdata

Last updated September 30, 2014

Vad man ska spåra

I det här exemplet vill vi se om några interaktiva objekt ignoreras. Vi kan spåra en händelse för att se om någon kommer att röra vid myntet i vår scen. Om ingen gör det, kanske folk inte vet att myntet är interaktivt och kanske måste justera hur uppenbart objektet ska vara.

AeyknLw6.jpg

Spåra händelsebeteende

Låt oss dyka ner i myntets beteenden och spåra händelsen.

  1. Beteendet Spåra händelse finns i kategorin Anpassad.

  2. Lägg till beteendet Spåra händelse på duken.

  3. Anslut beteendet Startad Beröring till beteendet Spåra händelse för att spåra händelsen där spelaren rör vid myntet.

Just nu spårar vi ingenting så vi måste berätta för beteendet vad vi spårar.

zw9X6Q5U.jpg

Berätta för Analytics vad vi spårar

Vi behöver berätta för GameAnalytics vad vi spårar för att händelsen ska visas i spelets analysprofil.

  1. Event-ID:t kommer att fungera som händelsekategorin. Detta kommer att vara beskrivningen av händelsen som visas i GameAnalytics. I det här fallet, ställ in det till "Rört vid mynt: Första mynt".

Obs: Händelser kan kategoriseras i hierarkier genom att separera Event-ID:t med ett ( : ) kolon. Ett exempel på när detta skulle vara användbart är om vi hade ett andra mynt som vi också ville spåra. I det fallet kan vi ge det event-ID:t "Rört vid mynt: Andra mynt".

  1. Värdet är ett belopp som är relaterat till denna händelse. Detta är ett nummer som kan representera en poäng, eller ett värde som myntet representerar. GameAnalytics använder detta värde för att beräkna summor och genomsnitt av liknande händelser. I det här fallet behöver vi inte använda detta så det kan lämnas tomt.

s6xHH3cA.jpg

Vi är äntligen redo att börja analysera vår data! När någon spelar spelet från App Store eller Hubben, kommer vårt spel automatiskt att börja skicka data till GameAnalytics. Att spela ditt spel från redigeraren kommer inte att spåra händelser, så ge det ett försök genom att spara och avsluta redigeraren och sedan spela ditt spel från projektskärmen.