Analysera Datat | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalysAnalysera Datat
Analys

Analysera Datat

Last updated September 30, 2014

När vi loggar in på GameAnalytics presenteras vi av de spel vi spårar. Tryck på ditt spel för att se all data vi har samlat in. Innan vi fortsätter bör det noteras att det kan ta en dag eller två att börja analysera meningsfull data, eftersom det tar tid för datan att samlas in. Vi kommer därför att titta på realtidsdata för att gå igenom några viktiga begrepp.

VFF_9NET.jpg

Rekommendation: Profilen "Demo-spel" som också ses ovan tillhandahålls med nya GameAnalytics-konton, och är en fantastisk plats att experimentera med allt som du kan göra med GameAnalytics. Det är ett "falskt spel" med massor av "falsk data" för att hjälpa dig att bli bekant med att konfigurera profiler. Efter att ha läst den här artikeln bör du kolla in det och experimentera!

Rapporter

Denna sidobars presenterar en mängd olika rapporter som GameAnalytics skapar, samt några inställningar. Den vi kommer att titta på är Realtidsrapporter. Så gå vidare och tryck på Realtid.

l3ufZ0VO.jpg

Realtidsöversikt

Denna skärm berättar hur många som för närvarande spelar vårt spel (Aktiva användare), hur många nyligen inkommande händelser, återkommande användare, felrapporter och mer.

Eftersom datan tar lite tid att samlas in, oroa dig inte om dessa datamängder verkar tomma i början. Dessa kommer snart att fyllas på när din analysprofil samlar in och bearbetar mer data.

Om du vill vara säker på att din analysprofil samlar in data från början, tryck på Live Feed högst upp på Realtidsinstrumentpanelen.

dAdR8phk.jpg

WExVKXe3.jpg

Live feed visar oss den råa data som skickas till vår analysprofil. Vi kan bevittna live-händelser som sessioner som börjar, sessioner som slutar, nivåprogression, nya användare och till och med vår "Tryckta mynt" designhändelse!

Om du kan se händelser som visas på din live feed, då samlar din analysprofil framgångsrikt in data. (Om du inte ser händelser som visas, försök att gå igenom alla tidigare steg och se till att du inte missar något.)

Analysera Händelser

Obs: Innan vi fortsätter, som en påminnelse, tar det lite tid för data som skickas till din analysprofil att bearbetas. Om du ser att data kommer in i din live feed, kommer den snart att bearbetas och datamängderna beskrivna nedan kan visas som tomma fram till dess.

Nu låt oss börja analysera våra anpassade händelser. I vänstermenyn går du till Utforskning-sidan.

lz71NUXQ.jpg

Utforskning-sidan låter oss analysera all spårningsdata vi säger till den. Vi kan be den att analysera vår "Tryckta mynt" händelse genom att ändra Metrik och Filter.

  1. Tryck på fältet Metrik (Y-axel) ovanför grafen och ställ in det på Design.

r_LZ0xh1.jpg

8OT4c_GA.jpg

Nu är grafen inställd för att analysera alla Design-händelser (Design-händelser är anpassade händelser, såsom vår "Tryckta mynt" händelse).

  1. Tryck på Aggregation-fältet ovanför grafen och ställ in det på Antal. Nu kan vi se exakt hur många anpassade händelser som har bearbetats!

BKSH64Lg.jpg

Detta är bra om vårt spel bara har en anpassad händelse (som det har nu), men vad händer om vi har många olika anpassade händelser? För att begränsa till en eller ett urval av anpassade händelser, måste vi ställa in ett filter.

  1. Tryck på Filter högst upp på sidan. Detta öppnar fönstret Skapa Filter. Se till att Händelser är valt till vänster och välj Design. Du bör se "Tryckta mynt" där. Om vi valde det skulle det begränsa oss till alla "Tryckta mynt" händelser, men vi vill veta data för specifikt händelsen "Första mynt". Tryck på pilen bredvid den så öppnas underkategorierna i den. Där kan vi se händelsen "Första mynt", välj den och tryck på Tillämpa.

iZKPbqfw.jpg

WJ-X9mdw.jpg

Det är allt! Vi kan nu se spelare som samlar in den Första Myntet!

Nu, uppenbarligen i verkliga livet skulle vi vilja se mer data från fler spelare för att avgöra om vårt spel är för svårt. Men vi har fått en solid grund för att ställa in analysuppföljning för våra spel!

Du kan ta den här tiden att bekanta dig med Utforskning-sidan och experimentera med olika inställningar. Du kan också använda den kunskapen för att skapa en anpassad instrumentpanel där du kan skapa och spara dina egna widgets för enklare åtkomst till din anpassade data.

Vi har bara skrapat på ytan med GameAnalytics, så var inte rädd att utforska de många funktioner som den erbjuder. Det finns massor av online-resurser och tips för att utnyttja GameAnalytics fullt ut och att titta på dem kan vara en bra idé.