Överlägg | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Scener

Överlägg

Last updated January 25, 2016

Överlagringar är en speciell typ av scen med en transparent bakgrund som kan placeras över en för närvarande körande scen.

Överlagringar används ofta för pausmenyer, spelöverskärmar, startskärmar eller andra undermenyer. Som standard inkluderar hyperPad två överlagringar för dig. En pausmenyöverlagring och en Game Over-överlagring. Dessa två förutbestämda överlagringar är inställda på "Förladdning" när ditt projekt startar för snabbare prestanda (För mer information om förladdning, läs "Förladdning av en scen eller överlagring").

Obs: Förladdning är en PRO-funktion, så om du slår av förladdning kan du inte slå på det igen om du inte har en aktiv PRO-prenumeration.

Av prestandaskäl vill du undvika att ha för många förladdade överlagringar. Dessutom vill du undvika att ha för många objekt, och för många beteenden på dina överlagringar. Ju fler objekt och beteenden du har, desto längre kan det ta att ladda din överlagring. Om förladdning är avstängd och du försöker ladda en komplex överlagring kan du märka en fördröjning tills din överlagring blir synlig.

Ladda överlagringar:

Du kan tänka på överlagringar som en stapel kort. Varje öppen överlagring är som ett nytt kort som ligger framför det sist. Om du stänger en överlagring kommer den att avslöja överlagringen bakom. Om det inte finns några öppna överlagringar under, kommer den att avslöja den körande scenen.

Du kan starta en överlagring genom att använda beteendet Lägg till överlagring. Beteendet lägg till överlagring kommer att starta en överlagring framför din aktuella scen eller överlagring.

Beteendet Lägg till överlagring har 3 alternativ. Välj övergång, Välj överlagring, och en pausväxel.

Välj övergång: Välj övergång-alternativet låter dig animera din överlagring in i vy. Till exempel kommer alternativet "Fade" att få din överlagring att blekna istället för att dyka upp direkt.

Välj överlagring: Välj överlagring-alternativet låter dig välja vilken överlagring som helst att öppna. Se "Lägg till en ny scen" för att lära dig hur du skapar en ny scen eller överlagring för ditt projekt.

Paus: Pausväxeln låter dig pausa allt bakom överlagringen. Om växeln är avstängd kommer den valda överlagringen att vara synlig medan din scen är aktiv bakom. Observera att du inte kan interagera med någonting bakom en överlagring, oavsett om den är pausad eller inte.

Stäng överlagringar:

Använd beteendet Stäng överlagring för att stänga den översta öppna överlagringen. I de flesta fall bör varje överlagring vara ansvarig för att stänga sig själv. Detta innebär att du typiskt sett vill att beteendet Stäng överlagring ska utlösas på varje överlagring du har.

I likhet med beteendet Lägg till överlagring kan du välja en övergång som ska spelas när överlagringen stängs.

Men, för Stäng överlagring finns det 2 nya växlar. Avlasta och Återuppta alla.

Avlasta: Avlastningsväxeln kommer att avlasta överlagringen från minnet. Det betyder att nästa gång du vill öppna överlagringen måste du vänta medan den laddas. Du vill typiskt sett bara avlasta överlagringar som inte längre kommer att användas och för att frigöra resurser för en ny scen eller överlagring att förladda.

Återuppta alla: Återuppta alla-växeln, kommer automatiskt att återuppta alla överlagringar och scenen bakom överlagringen. Som standard pausar överlagringen (eller scenen) nedan automatiskt när överlagringen stängs. Om denna växel är på, kommer den inte bara att återuppta överlagringen bakom, utan också alla överlagringar också. Det är endast nödvändigt i mycket specifika situationer.