Nedräkning
Beskrivning
Beteendet Nedräkning kommer att förvandla en etikett till en nedräkningstimer. Den kommer att räkna ner varje sekund från en angiven mängd och sedan utlösa en händelse.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse efter en tidsfördröjning.
Egenskaper
Utlöser efter en fördröjning
| Objekt A |
Detta är etiketten som kommer att användas som nedräkningstimer. Om det finns en etikett på dina UI-lager kommer den att väljas automatiskt. Om du inte har ett etikettobjekt, se till att lägga till ett och välj det här. |
| Sekunder |
Detta kommer att vara varaktigheten för nedräkningen. En händelse kommer att utlösas när nedräkningen når 0. |
| Hela tal |
Som standard kommer nedräkningen att räkna ner från hela tal. Om det stängs av kommer nedräkningen att inkludera siffror efter decimaltecknet. |
| Antal decimaler |
Hela tal inaktiverade endast - mängden siffror som ska visas efter decimaltecknet. |
Utdata
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
Du kan skapa en nedräkningstimer som automatiskt avslutar ditt spel när den når 0.

