Flytta till punkt
Beskrivning
Flytta till punkt beteendet kommer att flytta det valda objektet till en specifik X- och Y-plats i din värld (scen), eller på din skärm.
Detta beteende utlöser en händelse när det har genomfört flyttningen.
Egenskaper
Utlöser vid slutförande
| Objekt A |
Detta är objektet som du vill flytta. Som standard är det nuvarande objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja valfritt annat objekt i din scen. |
| Övergång |
Den rörelse-tween-effekt som används om varaktigheten är större än 0. |
| Positions typ |
Du kan välja hur du vill flytta ditt objekt. Använd Absolut position eller Relativ position. Relativ position (%): Detta alternativ kommer att flytta ditt objekt baserat på en procentandel av skärmen. till exempel, om du anger X: 50% flyttas det med 50% av skärmens bredd, och ditt objekt hamnar i mitten av skärmen. Du kan läsa mer om absoluta och relativa positioner genom att läsa Flera skärmstorlekar och enheter dokumentationen. |
| Punkt X |
Den angivna platsen längs den horisontella (x) axeln. Detta värde kan anges manuellt, eller så kan du flytta målet (den blå punkten) på Objekt A urvalsskärmen så att fältet automatiskt fylls i. |
| Punkt Y |
Den angivna platsen längs den vertikala (y) axeln. Detta värde kan anges manuellt, eller så kan du flytta målet (den blå punkten) på Objekt A urvalsskärmen så att fältet automatiskt fylls i. |
| Skärmkoordinater |
När denna växlingsknapp är på kommer objektet att flytta till en specifik punkt på skärmen istället för en punkt inom scenvärlden. Du kan läsa mer om skärmkoordinater i Canvas dokumentationen |
| Varaktighet |
Hur lång tid det tar att flytta ditt objekt till den nya positionen (i sekunder). |
Utgångar
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
Om du vill flytta ett objekt till det nedre vänstra hörnet av skärmen, kan du ange X- och Y-koordinaterna som 0 M, och aktivera Använd skärmkoordinater.

