Flytta till punkt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformeraFlytta till punkt
Transformera

Flytta till punkt

Last updated June 19, 2017

Beskrivning

Flytta till punkt beteendet kommer att flytta det valda objektet till en specifik X- och Y-plats i din värld (scen), eller på din skärm.

Detta beteende utlöser en händelse när det har genomfört flyttningen.

Egenskaper

Utlöser vid slutförande

Objekt A

Detta är objektet som du vill flytta. Som standard är det nuvarande objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja valfritt annat objekt i din scen.

Övergång

Den rörelse-tween-effekt som används om varaktigheten är större än 0.

Positions typ

Du kan välja hur du vill flytta ditt objekt. Använd Absolut position eller Relativ position.

Absolut position (m): Detta kommer att flytta ditt objekt till den angivna platsen på rutan (meter)

Relativ position (%): Detta alternativ kommer att flytta ditt objekt baserat på en procentandel av skärmen. till exempel, om du anger X: 50% flyttas det med 50% av skärmens bredd, och ditt objekt hamnar i mitten av skärmen.

Du kan läsa mer om absoluta och relativa positioner genom att läsa Flera skärmstorlekar och enheter dokumentationen.

Punkt X

Den angivna platsen längs den horisontella (x) axeln.

Detta värde kan anges manuellt, eller så kan du flytta målet (den blå punkten) på Objekt A urvalsskärmen så att fältet automatiskt fylls i.

Punkt Y

Den angivna platsen längs den vertikala (y) axeln.

Detta värde kan anges manuellt, eller så kan du flytta målet (den blå punkten) på Objekt A urvalsskärmen så att fältet automatiskt fylls i.

Skärmkoordinater

När denna växlingsknapp är på kommer objektet att flytta till en specifik punkt på skärmen istället för en punkt inom scenvärlden.

Du kan läsa mer om skärmkoordinater i Canvas dokumentationen

Varaktighet

Hur lång tid det tar att flytta ditt objekt till den nya positionen (i sekunder).

Utgångar

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

Exempel

Om du vill flytta ett objekt till det nedre vänstra hörnet av skärmen, kan du ange X- och Y-koordinaterna som 0 M, och aktivera Använd skärmkoordinater.

Ladda ner exempelprojekt

Relaterade

Flytta till objekt

Flytta med

MoveToPointReference.gif