Transformera
Fallande tillstånd
Last updated June 15, 2017
Beskrivning
Funktionen Falling State kommer att "övervaka" ett valt objekt och utlösa ett evenemang när det valda objektet är i ett specifikt fallande tillstånd.
Egenskaper
| Objekt A |
Detta är objektet som kommer att utlösa evenemanget när det faller. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen. |
| Evenemangstyper |
|
Utgångar
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
- Om du skapar ett spel där du endast vill samla poäng medan din karaktär faller. Du kan lägga till poäng medan objektet faller.
- Du kan spela en animation när din karaktär landar på marken (stoppade falla).

