Fallande tillstånd | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformeraFallande tillstånd
Transformera

Fallande tillstånd

Last updated June 15, 2017

Beskrivning

Funktionen Falling State kommer att "övervaka" ett valt objekt och utlösa ett evenemang när det valda objektet är i ett specifikt fallande tillstånd.

Egenskaper

Objekt A

Detta är objektet som kommer att utlösa evenemanget när det faller. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen.

Evenemangstyper
  • Startade falla - Utlösa ett evenemang så snart objektet har börjat falla.
  • Medan det faller- Kontinuerligt utlösa ett evenemang medan objektet faller.
  • Stoppade falla- Utlösa ett evenemang så snart objektet slutade falla.

Utgångar

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

Exempel

  • Om du skapar ett spel där du endast vill samla poäng medan din karaktär faller. Du kan lägga till poäng medan objektet faller.
  • Du kan spela en animation när din karaktär landar på marken (stoppade falla).

Relaterade

Aktivt tillstånd

Rörligt tillstånd

WhileFallingReference.gif