Тест Points Удара
Описание
Поведение HitPoint Test размещает воображаемую невидимую точку на сцене и проверяет, пересекаются ли какие-либо объекты с этой точкой. Это проверка касается только не-ландшафтных объектов.
Свойства
Срабатывает один раз при событии
| Тип луча |
|
| Слой |
Точка будет пересекаться только с объектами в выбранном вами слое. У вас есть возможность сделать точку доступной для всех слоёв. |
| Пересекаться с |
Точка может пересекаться с любым не-ландшафтным объектом или может пересекаться только с выбранными вами объектами. Вы можете использовать теги, чтобы определить, с какой группой объектов точка может пересекаться. |
| Точка происхождения |
Начальная мировая позиция, откуда будет исходить точка. |
| Размер происхождения |
Радиус точки в метрах. |
Выводы
| Объект |
Поведение будет выводить идентификатор объекта, с которым была пересечена точка. |
| X |
Поведение будет выводить мировую позицию ближайшего места, где точка больше не пересекается с объектом вдоль оси X в пределах радиуса. |
| Y |
Поведение будет выводить мировую позицию ближайшего места, где точка больше не пересекается с объектом вдоль оси Y в пределах радиуса. |
| Расстояние |
Поведение будет выводить расстояние, на которое точка должна быть смещена, чтобы выйти за пределы объекта. |
| Пересечение |
Поведение будет выводить 1, если точка пересеклась с каким-либо объектом. Если точка не пересеклась ни с одним объектом, поведение выведет 0. |
Примеры
- Вы можете проверить, находится ли игрок в определенной области на сцене.
- Вы можете создать систему оружия, где атаки вашего игрока могут наносить урон окружающим врагам.
- Вы можете создавать взрывы, которые могут нанести урон игроку и врагам в пределах радиуса.

