Visão Geral da Interface
Este artigo descreve brevemente as principais áreas do editor hyperPad. Você pode ler mais sobre cada componente na documentação de ajuda.
1) Barra de Ferramentas Superior
Acesse diferentes recursos e ferramentas relacionadas ao projeto/cena atual a partir da Barra de Ferramentas Superior.
2) Área de Notificações
As notificações do hyperPad aparecem abaixo da Barra de Ferramentas Superior. Essas podem ser específicas para uma determinada ação, ou sugestões e mensagens úteis.
3) Paleta de Ferramentas
Estas são as várias ferramentas necessárias para criar e interagir com objetos no seu projeto.
4) Dock de Objetos
Este dock contém 5 dos seus ativos usados mais recentemente, incluindo gráficos, animações, partículas ou sons. Você pode arrastar qualquer ativo do dock para o seu projeto. Um toque duplo em um objeto irá substituir esse objeto no dock. Para mais informações, consulte a documentação de ajuda do Dock de Objetos.
5) Propriedades do Objeto
Essas propriedades aparecem apenas quando um objeto está selecionado. As propriedades são divididas em 4 guias na parte inferior. Ao alternar para a guia apropriada, você pode acessar e modificar muitas propriedades de qualquer objeto.
6) Menu do Objeto
Acesse o editor de colisão do objeto, duplique ou exclua o objeto da cena usando o Menu do Objeto.
7) Tela
Qualquer objeto colocado aqui existirá na sua criação. Caberá a você tornar os objetos interativos. A unidade de medida na tela é em metros, onde 1 metro é igual a 32 pixels.
A caixa cinza representa o espaço visível na tela. Qualquer objeto fora da caixa não aparecerá na tela.
Lembre-se de que o sistema de coordenadas no hyperPad é baseado no canto inferior esquerdo da tela. Então a posição 0,0 está no canto inferior esquerdo.
8) Camadas
Qualquer cena no hyperPad pode ter muitas camadas. Existem 2 tipos de camadas, camadas de UI e camadas principais. Objetos colocados em camadas de UI são fixos à sua posição na tela e não se movem quando a tela é rolada.
Você pode visualizar as camadas da cena deslizando a partir do lado direito da tela quando nenhum objeto está selecionado. Se você tentar selecionar um objeto em outra camada, o painel de camadas aparecerá automaticamente.

