Parte 2: Importando seus recursos
Agora que você criou seu projeto, é hora de começar a importar seus ativos e montar seu primeiro jogo.
Para este guia, usaremos ativos gratuitos da Loja de Ativos do hyperPad. Você também pode usar suas próprias gráficos personalizados, se desejar, consulte o tutorial "Importando Ativos" para importar seus ativos personalizados.
Quando o editor for iniciado, você verá uma área cinza no meio da tela. Esta é a Tela. O contorno da caixa cinza representa a área visível. Qualquer coisa dentro da caixa será visível quando você executar seu jogo.
Na parte inferior do editor, você verá o "ObjectDock". Assim que começar a adicionar ativos ao seu projeto, o dock será preenchido com seus ativos mais recentemente usados. Você pode aprender mais lendo a documentação de ajuda do Object Dock.
Pressione o botão do Ícone da Gaveta no canto direito para abrir a Biblioteca de Ativos. Já existem pastas criadas para você ajudar a organizar seu conteúdo. Por padrão, a maioria dessas pastas está vazia, e existem apenas para ajudar a criar alguma organização.
Do lado esquerdo da Biblioteca de Ativos, você pode ver diferentes opções para importar e gerenciar ativos. Para este guia, estaremos adicionando ativos da Loja de Ativos do hyperPad. Para abrir a Loja de Ativos, toque no ícone do carrinho de compras rotulado como "Obter Ativos".
Localize os ativos de que você precisa. Para este guia, usaremos o "Kit de Início do Platformer", que inclui tudo que você precisa para começar seu jogo.
Para baixar um ativo da loja, toque no ativo que você deseja. Após tocar no ativo desejado, você será redirecionado para a Página do Ativo, onde poderá ver capturas de tela e uma descrição detalhada.
Na Página do Ativo, toque em "Obter" para começar o processo de download.
Uma vez que o download for concluído, seus novos ativos estarão localizados em uma pasta "Downloads" na sua Biblioteca de Ativos. Se desejar, você pode organizar seus novos ativos baixados pressionando e segurando seu dedo sobre o ativo e selecionando a opção "Mover para Pasta" no menu pop-up.
É isso para este tutorial. Na Parte 3, você aprenderá como usar esses ativos para construir seu primeiro nível!

