Załaduj Scenę
Opis
Zachowanie Załaduj Scenę zmienia bieżącą scenę na określoną scenę z Listy Scen. Wszystkie obiekty UI oraz obiekty odbiciowe będą również widoczne w następnej scenie w swoim obecnym stanie.
Właściwości
| Scena |
Wybierz scenę, na którą chcesz przełączyć. Możesz wybrać określoną scenę, załadować następną lub poprzednią scenę albo zrestartować scenę. |
| Przejście |
Wybierz animację, która ma być odtworzona, gdy scena zmienia się na następną. W zależności od złożoności scen, może to spowodować opóźnienie przed zmianą sceny. |
| Odśwież |
Jeśli ten przełącznik jest włączony, wszystkie obiekty UI i obiekty odbiciowe zostaną zresetowane do swojego pierwotnego stanu. |
Wyjścia
To zachowanie nie ma wyjść.
Przykłady
Jeśli tworzysz interaktywną książkę, możesz wykorzystać to zachowanie do załadowania określonej "strony" w książce. Lub jeśli tworzysz grę z menu wyboru poziomów, możesz użyć tego zachowania do załadowania konkretnego poziomu po naciśnięciu odpowiedniego przycisku.

