Właściwości zachowania
Właściwości zachowania pojawią się po wybraniu zachowania i pozwolą Ci zmienić jego konfigurację.
Nazwa zachowania
Nazwa zachowania znajduje się na górze właściwości zachowania. Możesz dotknąć nazwy, aby ją zmienić, a ona automatycznie zaktualizuje wszelkie inne zachowania, z którymi jest powiązana.
Interaktywne obiekty
Ten obszar określa obiekt, na który wpływa zachowanie. Niektóre zachowania mają dwa interaktywne obiekty. Na przykład, w zachowaniu sterowanym dżojstikiem Obiekt A wybiera dżojstik, a Obiekt B wybiera obiekt, którym steruje dżojstik. Dla zachowań z dwoma interaktywnymi obiektami właściwości są stosowane tylko do pierwszego obiektu (Obiekt A).
Od wersji hyperPad 1.21 możesz teraz przeciągnąć wartość wyjściową z dowolnego zachowania do pola Obiekt A/Obiekt B. Umożliwia to dynamiczne odwoływanie się do obiektu po jego ID, zamiast ręcznie wybierać go z interfejsu wizualnego.
Kotwica obiektu
Kotwica obiektu zazwyczaj reprezentuje środek obiektu. W wybranych sytuacjach kotwica jest używana do lokalizacji spawania, przesunięć, reprezentowania przedniej strony obiektu i nie tylko. Kotwica może również reprezentować nową pozycję obiektu. Naciskając ten przycisk, możesz precyzyjnie dostosować kotwicę zamiast przesuwać niebieski cel, wybierając obiekt z sekcji interaktywnych obiektów.
Efekt zachowania
Niektóre zachowania pozwolą Ci zmienić efekt przejścia/ruchu. Na przykład, gdy są używane z zachowaniami Ruchu, efekt odbicia zakończy Ruch odbiciem.
Właściwości zachowania
Właściwości specyficzne dla każdego zachowania. Te zachowania mogą całkowicie zmienić to, jak zachowanie wpływa na Twój obiekt.
Usuń zachowanie
Usunięcie zachowania usunie je z obiektu. Nie można cofnąć tej akcji.
Wyłącz/Włącz zachowanie
Możesz zatrzymać wykonywanie zachowania, wyłączając je. Zielony "On" wskazuje, że zachowanie jest włączone i będzie wykonywane. Aby zatrzymać jego wykonywanie, dotknij "On", aby wyłączyć zachowanie. Wyłączone zachowanie nie będzie wykonywane, a Twój obiekt będzie się zachowywał, jakby to zachowanie nigdy nie zostało dodane.
Możesz również włączać i wyłączać zachowanie, korzystając z odpowiadających mu zachowań w kategorii Custom. Kiedy użyjesz "Zachowanie On", natychmiast wykona określone zachowanie, pod warunkiem, że nie ma rodzicielskiego zachowania.

