Oblicz Kierunek | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Oblicza wektor pomiędzy 2 obiektami. Wektor przechodzi od Obiektu A do Obiektu B.

Właściwości

Aktywuje natychmiastowo

Obiekt ADomyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić to na dowolny inny obiekt w swojej scenie.
Obiekt BInny obiekt w twojej scenie, pomiędzy którym ma być obliczany wektor.
KotwicaUżyj kotwicy, aby przesunąć pozycję. Domyślnie wektor jest obliczany pomiędzy środkami 2 obiektów.
Normalizuj WektoryJeśli to jest włączone, wektory będą normalizowane, co oznacza, że będą zwracane w zakresie od -1 do 1.

Wyjścia

Wektor X

Zwroty kierunku na osi X jako wartość wektora.

Wektor Y

Zwroty kierunku na osi Y jako wartość wektora.

Kąt

Zwroty kąta pomiędzy dwoma obiektami.

Powiązane

Oblicz Odległość

Pobierz Ramkę Ograniczającą

Pobierz Czas

Czy się Przecinają

CalculateDirectionReference.gif