Emit to Socket | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Mówi Socket.io Client aby wysłał dane do serwera.

Właściwości

Wyzwala po zakończeniu

Zachowanie gniazdkaKlient Socket.io, na którym ma być wykonana funkcja.
WydarzenieWydarzenie, którego serwer nasłuchuje.
WartośćDane do wysłania do serwera Socket.io.

Wyjścia

DaneZwraca dane zwrócone przez serwer. Może być w formacie JSON, tekstowym, wartością lub innym formacie.

Przykłady

Kiedy twój gracz kończy się poruszać, powiedz serwerowi, dokąd gracz się przemieścił. Wtedy serwer może rozesłać zdarzenie informujące wszystkie inne połączenia, że powinny zaktualizować swoje pozycje.

Powiązane

Autoryzuj OAuth

Połącz z Gniazdem

Uzyskaj dane logowania OAuth

Uzyskaj status gniazdka

Żądanie HTTP

Otwórz URL

Usuń dane logowania OAuth

Zdarzenie gniazdka

Klient Socket.io