Czasomierz | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Wywoła zdarzenie przy każdym kroku timera. Unikaj posiadania zbyt wielu timerów wywołujących zdarzenia w momencie 0 sekund. Może to wpłynąć na wydajność aktualnej sceny.

Właściwości

Wywołania po opóźnieniu

PrzedziałTa wartość to opóźnienie między każdym krokiem czasowym. Jeśli ustawisz na 1, timer uruchomi się co 1 sekundę.
Powtarzaj w nieskończonośćJeśli włączone, timer będzie wielokrotnie wywoływał zachowania, aż do momentu dezaktywacji przez Ustaw Stan Zachowania.
Ilość powtórzeńTa wartość określa, ile razy to zachowanie zostanie wywołane.

Wyjścia

To zachowanie nie ma żadnych wyjść.

Przykłady

Możesz sprawić, aby obiekt strzelał co sekundę, dodając zachowanie strzału na końcu timera i ustawiając go na 1 sekundę.

Powiązane

Czekaj

TimerReference.gif