Niestandardowe
Czasomierz
Last updated September 28, 2018
Opis
Wywoła zdarzenie przy każdym kroku timera. Unikaj posiadania zbyt wielu timerów wywołujących zdarzenia w momencie 0 sekund. Może to wpłynąć na wydajność aktualnej sceny.
Właściwości
Wywołania po opóźnieniu
| Przedział | Ta wartość to opóźnienie między każdym krokiem czasowym. Jeśli ustawisz na 1, timer uruchomi się co 1 sekundę. |
| Powtarzaj w nieskończoność | Jeśli włączone, timer będzie wielokrotnie wywoływał zachowania, aż do momentu dezaktywacji przez Ustaw Stan Zachowania. |
| Ilość powtórzeń | Ta wartość określa, ile razy to zachowanie zostanie wywołane. |
Wyjścia
To zachowanie nie ma żadnych wyjść.
Przykłady
Możesz sprawić, aby obiekt strzelał co sekundę, dodając zachowanie strzału na końcu timera i ustawiając go na 1 sekundę.

