Część 2: Importowanie swoich zasobów
Teraz, gdy stworzyłeś swój projekt, czas zacząć importować swoje zasoby i złożyć swoją pierwszą grę.
W tym przewodniku użyjemy darmowych zasobów z hyperPad Asset Shop. Możesz również użyć własnych stworzonych grafik, jeśli chcesz, zobacz samouczek „Importowanie zasobów” dotyczący importowania własnych zasobów.
Kiedy edytor się uruchomi, zobaczysz szary obszar pośrodku ekranu. To jest Canvas. Szary kontur prostokąta reprezentuje widoczny obszar. Wszystko, co znajduje się wewnątrz prostokąta, będzie widoczne, gdy uruchomisz swoją grę.
Na dole edytora zobaczysz „ObjectDock”. Gdy zaczniesz dodawać zasoby do swojego projektu, dok będzie wypełniony twoimi najnowszymi używanymi zasobami. Możesz dowiedzieć się więcej, czytając dokumentację pomocy Object Dock.
naciśnij przycisk ikony szuflady po prawej stronie, aby otworzyć bibliotekę zasobów. Już istnieją foldery stworzone dla Ciebie, aby pomóc w organizacji treści. Zazwyczaj większość tych folderów jest pusta, a stworzone są tylko po to, aby pomóc w organizacji.
Po lewej stronie biblioteki zasobów możesz zobaczyć różne opcje importowania i zarządzania zasobami. W tym przewodniku dodamy zasoby z hyperPad Asset Shop. Aby otworzyć Asset Shop, dotknij ikony koszyka z napisem „Pobierz zasoby”.
Zlokalizuj zasoby, których potrzebujesz. W tym przewodniku użyjemy „Platformer Starter Kit”, który zawiera wszystko, co potrzebne do rozpoczęcia gry.
Aby pobrać zasób z sklepu, dotknij pożądanego zasobu. Po dotknięciu żądanego zasobu zostaniesz przekierowany do strony zasobów, gdzie możesz zobaczyć zrzuty ekranu i szczegółowy opis.
Z strony zasobów dotknij „Pobierz”, aby rozpocząć proces pobierania.
Po zakończeniu pobierania twoje nowe zasoby będą znajdować się w folderze „Pobrane” w twojej bibliotece zasobów. Jeśli chcesz, możesz zorganizować swoje nowo pobrane zasoby, przytrzymując palec na zasobie i wybierając opcję „Przenieś do folderu” z okna dialogowego.
To wszystko w tym samouczku. W części 3 dowiesz się, jak właściwie wykorzystać te zasoby do zbudowania swojego pierwszego poziomu!

