Seret & Jatuhkan | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Keterangan

Perilaku Seret & Jatuhkan akan membolehkan anda "mengambil" objek yang dipilih dan memindahkannya ke mana sahaja dengan jari anda. Perilaku ini akan menggantikan enjin fizik, dan boleh menyebabkan beberapa hasil yang tidak dijangka apabila mencuba untuk menggunakannya dengan objek yang berdasarkan fizik. Untuk objek fizikal, anda seharusnya mencuba membina sistem seret dan jatuh anda sendiri menggunakan perilaku lain.

Perilaku ini akan Memicu suatu acara berulang kali semasa anda menyentuh objek.

Ciri-ciri

Memicu Berulang Kali pada Acara

Objek A

Ini adalah objek yang boleh diambil dan dipindahkan.

Mengikuti X

Apabila diaktifkan, objek akan dapat mengikuti jari anda secara mendatar.

Mengikuti Y

Apabila diaktifkan, objek akan dapat mengikuti jari anda secara menegak.

Had Kawasan

Anda boleh mengehadkan kawasan yang mungkin untuk menggerakkan objek dengan jari anda. Apabila diaktifkan, anda boleh memilih "Kawasan Dapat Diseret" untuk secara visual menyeret kawasan segi empat. Atau ketik ikon "<" untuk memasukkan koordinat secara manual.

Output

ID Objek

Mengeluarkan ID objek.

Contoh

Anda boleh menggunakan perilaku ini untuk mengambil dan memindahkan objek dalam ancaman anda. Sangat sesuai untuk permainan strategi, atau permainan membina dunia.

Muat Turun Projek Contoh

Berkaitan

Perilaku Sentuhan Mula

Perilaku Semasa Menyentuh

DragAndDropReference.gif