Objek Propel
Deskripsi
Perilaku Objek Propel akan menerapkan gaya sehingga dua objek yang dipilih bergerak menjauh satu sama lain.
Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa segera.
Properti
Memicu Segera
| Objek A |
Ini adalah salah satu objek yang ingin Anda dorong. |
| Objek B |
Ini adalah objek kedua yang ingin Anda dorong. Sifat default akan mengakibatkan objek ini bergerak menjauh dari Objek A. |
| Jangkar |
Ini adalah lokasi X dan Y tertentu pada objek di mana gaya akan diterapkan. Misalnya, tangan pada karakter Anda. |
| Kekuatan X |
Ini adalah jumlah gaya yang akan diterapkan pada setiap objek. Kekuatan diukur dalam newton. |
| Pengali Objek A |
Ini akan mengalikan gaya pada Objek A menjauh dari Objek B dengan jumlah tertentu. |
| Pengali Objek B |
Ini akan mengalikan gaya pada Objek B menjauh dari Objek A dengan jumlah tertentu. |
Keluaran
| ID Objek A |
Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek A. |
| ID Objek B |
Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek B. |
Contoh
Anda dapat menggunakan ini untuk mensimulasikan ledakan sehingga objek Anda bergerak menjauh satu sama lain. Ketika digunakan dengan tag, Anda dapat memindahkan beberapa objek menjauh dari Objek A yang akan menjadi pusat ledakan.

