Menganalisis Data | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalitikMenganalisis Data
Analitik

Menganalisis Data

Last updated September 30, 2014

Apabila log masuk ke GameAnalytics, kita akan dipersembahkan dengan permainan yang kita jejak. Ketik pada permainan anda untuk melihat semua data yang telah kami kumpulkan. Sebelum kita teruskan, perlu diingat bahawa mungkin memerlukan satu atau dua hari untuk mula menganalisis data yang bermakna, kerana ia memerlukan masa untuk data dikumpulkan. Jadi, kita akan melihat data masa nyata untuk membincangkan beberapa konsep utama.

VFF_9NET.jpg

Saranan: Profil "Demo game" yang juga dilihat di atas disediakan dengan akaun GameAnalytics baru, dan merupakan tempat yang bagus untuk bereksperimen dengan semua yang anda boleh lakukan dengan GameAnalytics. Ia adalah "permainan palsu" dengan banyak "data palsu" untuk membantu anda membiasakan diri dengan mengkonfigurasi profil. Selepas membaca artikel ini, anda harus mencubanya dan bereksperimen!

Laporan

Bar sisi ini mempersembahkan pelbagai laporan yang dihasilkan oleh GameAnalytics, serta beberapa tetapan. Yang akan kita lihat adalah laporan Masa Nyata. Jadi, teruskan dan tekan Masa Nyata.

l3ufZ0VO.jpg

Tinjauan Masa Nyata

Skreen ini memberitahu kita berapa ramai orang yang sedang bermain permainan kita (Pengguna Aktif), berapa banyak acara masuk terkini, pengguna yang kembali, laporan ralat, dan banyak lagi.

Oleh kerana data memerlukan masa untuk dikumpulkan, jangan risau jika set data ini kelihatan kosong pada mulanya. Ini akan segera terisi apabila profil analitik anda mengumpul dan memproses lebih banyak data.

Jika anda ingin memastikan bahawa profil analitik anda mengumpul data untuk memulakan, tekan Live Feed di bahagian atas papan pemuka Masa Nyata.

dAdR8phk.jpg

WExVKXe3.jpg

Feed langsung menunjukkan kepada kita data mentah yang dihantar ke profil analitik kita. Kita dapat menyaksikan acara langsung seperti sesi bermula, sesi berakhir, kemajuan tahap, pengguna baru, dan juga acara reka bentuk "Duit yang diketuk" kita!

Jika anda dapat melihat acara yang ditunjukkan di feed langsung anda, maka profil analitik anda berjaya mengumpul data. (Jika anda tidak melihat acara yang ditunjukkan, cubalah melalui semua langkah sebelumnya dan pastikan anda tidak terlepas apa-apa.)

Menganalisis Acara

Nota: Sebelum meneruskan, sebagai peringatan, data yang dihantar ke profil analitik anda memerlukan sedikit masa untuk diproses. Jika anda melihat bahawa data sedang masuk ke feed langsung anda, ia akan segera diproses dan set data yang diperincikan di bawah mungkin menunjukkan kosong sehingga itu.

Sekarang mari kita mula menganalisis acara khusus kita. Pada menu kiri, pergi ke halaman Jelajah.

lz71NUXQ.jpg

Halaman Jelajah membolehkan kita menganalisis sebarang data jejak yang kita perintahkan. Kita boleh memberitahunya untuk menganalisis acara "Duit yang diketuk" kita dengan mengubah Metrix dan Penapis.

  1. Tekan bidang Metrix (paksi Y) di atas grafik dan tetapkan kepada Reka Bentuk.

r_LZ0xh1.jpg

8OT4c_GA.jpg

Sekarang grafik ditetapkan untuk menganalisis semua acara Reka Bentuk (acara Reka Bentuk adalah acara khusus, seperti acara "Duit yang diketuk" kita).

  1. Tekan bidang Pengagregatan di atas grafik dan tetapkan kepada Kira. Sekarang kita dapat melihat dengan tepat berapa banyak acara khusus yang telah diproses!

BKSH64Lg.jpg

Ini baik jika permainan kita hanya mempunyai satu acara khusus (seperti yang dimilikinya sekarang), tetapi bagaimana jika kita mempunyai banyak acara khusus yang berbeza? Untuk mempersempit kepada satu atau pilihan acara khusus, kita perlu menetapkan penapis.

  1. Tekan Penapis di atas halaman. Ini akan membuka tetingkap Buat Penapis. Pastikan bahawa Acara dipilih di sebelah kiri dan pilih Reka Bentuk. Anda sepatutnya melihat "Duit yang diketuk" di sana. Jika kita memilih itu, ia akan mempersempit kita kepada semua acara "Duit yang diketuk", tetapi kita ingin mengetahui data untuk khusus acara "Duit Pertama". Tekan anak panah di sebelahnya dan ia akan membuka sub-kategori di dalamnya. Di situ kita dapat melihat acara "Duit Pertama", pilihlah dan tekan Terapkan.

iZKPbqfw.jpg

WJ-X9mdw.jpg

Itu sahaja! Kita kini dapat melihat pemain mengumpul Duit Pertama!

Sekarang, secara jelas dalam dunia sebenar kita ingin melihat lebih banyak data dari lebih banyak pemain untuk menentukan jika permainan kita terlalu sukar. Tetapi kita telah memperoleh asas yang kukuh untuk menetapkan jejak analitik untuk permainan kita!

Anda boleh mengambil masa ini untuk membiasakan diri dengan halaman Jelajah dan bereksperimen dengan pelbagai tetapan. Anda juga boleh menggunakan pengetahuan itu untuk membuat papan pemuka khusus di mana anda boleh membuat dan menyimpan widget anda sendiri untuk akses yang lebih mudah kepada data khusus anda.

Kita baru sahaja menggaru permukaan dengan GameAnalytics, jadi jangan takut untuk meneroka banyak ciri yang disediakannya. Terdapat banyak sumber dalam talian dan petua untuk memanfaatkan sepenuhnya GameAnalytics dan melihatnya mungkin idea yang baik.