Hancurkan Objek | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjekHancurkan Objek
Objek

Hancurkan Objek

Last updated April 18, 2017

Deskripsi

Perilaku Hancurkan Objek akan menghapus objek yang dipilih dari adegan Anda segera setelah perilaku dieksekusi. Setelah objek Anda dihancurkan, itu tidak lagi ada di adegan Anda dan tidak ada objek atau perilaku lain yang dapat merujuknya.

Propertis

Trigger Segera

Objek A

Ini adalah objek yang ingin Anda hancurkan. Secara default objek saat ini dipilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di adegan Anda.

Permanen

Switch ini digunakan untuk manajemen memori. Dengan mengaktifkan ini, Anda mencegah objek ini dari muncul kembali dan akan menggunakan lebih sedikit memori.

Keluaran

ID Objek

Ini mengeluarkan ID Objek.

Contoh

Jika Anda ingin menghapus musuh dari adegan Anda setelah pemain menembaknya, gunakan perilaku hancurkan objek. Selain itu, perilaku hancurkan objek dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja dengan menghapus objek yang tidak lagi diperlukan.

Unduh Proyek Contoh

Terkait

Muncul di Objek Muncul di Area Nonaktifkan Objek

DestroyObjectReference.gif