Hancurkan Objek
Deskripsi
Perilaku Hancurkan Objek akan menghapus objek yang dipilih dari adegan Anda segera setelah perilaku dieksekusi. Setelah objek Anda dihancurkan, itu tidak lagi ada di adegan Anda dan tidak ada objek atau perilaku lain yang dapat merujuknya.
Propertis
Trigger Segera
| Objek A |
Ini adalah objek yang ingin Anda hancurkan. Secara default objek saat ini dipilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di adegan Anda. |
| Permanen |
Switch ini digunakan untuk manajemen memori. Dengan mengaktifkan ini, Anda mencegah objek ini dari muncul kembali dan akan menggunakan lebih sedikit memori. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika Anda ingin menghapus musuh dari adegan Anda setelah pemain menembaknya, gunakan perilaku hancurkan objek. Selain itu, perilaku hancurkan objek dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja dengan menghapus objek yang tidak lagi diperlukan.
Terkait
Muncul di Objek Muncul di Area Nonaktifkan Objek

