Scarica la Scena | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Scarica Scena rimuoverà una scena pre-caricata dalla memoria. Usa questo comportamento dopo il pre-caricamento per ridurre l'uso della memoria del tuo progetto e per diminuire le possibilità di crash a causa dell'alto utilizzo della memoria.

Un evento viene attivato una volta che la scena è stata scaricata.

Proprietà

Attiva al Completo

ScenaOutput

Questo comportamento non ha output.

Esempi

Se hai pre-caricato una scena ma non ne hai più bisogno, puoi scaricare quella scena per ridurre l'uso della memoria. Ad esempio, se hai caricato la scena successiva, ma il tuo giocatore fallisce nel completare la scena attuale, puoi scaricare la scena successiva prima che riavviino la scena corrente.

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Precarica Scena

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