Proprietà dell'Oggetto (Oggetto Selezionato)
Quando selezioni un oggetto con uno degli strumenti di selezione, puoi visualizzare e modificare le proprietà degli oggetti.
Le Proprietà dell'Oggetto sono suddivise in 2 parti. Il Menu dell'Oggetto e le Proprietà dell'Oggetto.
Menu dell'Oggetto
Con il menu dell'oggetto, avrai la possibilità di modificare le collisioni di un oggetto, duplicare l'oggetto e eliminare l'oggetto.
Collisioni
Il pulsante Collisioni apre l'editor delle collisioni e ti consente di modificare i confini del tuo oggetto. Puoi creare forme personalizzate per rendere un confine di collisione più preciso per il tuo oggetto.
Duplica
Duplica l'oggetto selezionato e tutti i suoi comportamenti e proprietà associati a quell'oggetto
Elimina
Questo eliminerà qualsiasi oggetto selezionato dalla tua scena.
Proprietà dell'Oggetto
Le Proprietà dell'Oggetto ti consentono di cambiare e modificare rapidamente le impostazioni di un oggetto. Le impostazioni visibili dipendono dal tipo di oggetto selezionato.
Nome dell'Oggetto
In cima alle Proprietà dell'Oggetto, puoi vedere il nome del tuo oggetto selezionato. Puoi cambiare il nome di un oggetto toccando il nome.
Grafica dell'Oggetto
Sotto il nome dell'oggetto, puoi vedere una rappresentazione grafica del tuo oggetto selezionato. Puoi cambiare la grafica dell'oggetto in qualsiasi momento semplicemente toccando la grafica nelle Proprietà dell'Oggetto.
Tinta dell'Oggetto
In alto a sinistra della Grafica dell'Oggetto, puoi vedere un pulsante per cambiare il colore dell'oggetto selezionato. Tocca l'icona per aprire il Selettore di Colore e selettare un nuovo colore.
Mischia Colore dell'Oggetto
Sotto il pulsante della tinta dell'oggetto, puoi vedere un pulsante per cambiare le opzioni di mescolamento del colore per il tuo oggetto. La miscelazione dei colori può cambiare l'aspetto dell'oggetto in base a ciò che c'è dietro di esso. Scopri di più sulla miscelazione dei colori leggendo la documentazione sulla Mischia dei Colori.
Comportamenti
Puoi toccare Comportamenti per avviare il Editor Comportamenti. Qui puoi creare logica di gioco personalizzata per il tuo oggetto e renderlo interattivo o farlo prendere vita.
Schede Proprietà dell'Oggetto
Le schede lungo il fondo delle Proprietà dell'Oggetto cambieranno a diverse sezioni delle proprietà. Ogni scheda visualizzerà informazioni pertinenti al tuo oggetto. Alcune schede sono disabilitate per certi tipi di oggetti.
Ad esempio, un tipo di oggetto "Grafica" non ha accesso alla prima scheda (Proprietà Generali).
Scheda Proprietà Generali
Le Proprietà Generali visualizzano impostazioni e proprietà specifiche per determinati tipi di oggetti. Le proprietà in questa scheda potrebbero non essere le stesse per tutti i tipi di oggetti. Questa scheda apparirà "grigiata" o inattiva per gli oggetti che non fanno uso di questa scheda.
Scheda Proprietà Fisiche
La scheda delle proprietà fisiche ti consente di regolare rapidamente varie impostazioni fisiche del tuo oggetto. Vedi "Proprietà Fisiche" per ulteriori informazioni sulle impostazioni disponibili in questa scheda.
Scheda Trasformazioni
La scheda delle trasformazioni ti consente di modificare e affinare varie impostazioni di trasformazione del tuo oggetto. Questo include la posizione, la rotazione, la scala, l'ordine e il ribaltamento. Vedi l'articolo "Trasformazioni" per ulteriori informazioni sulle impostazioni in questa scheda.
Scheda Attributi
Puoi visualizzare o aggiungere attributi personalizzati per il tuo oggetto nella scheda Attributi. Puoi saperne di più sugli Attributi nell'articolo "Attributi dell'Oggetto".

