Creare un nuovo progetto
Per creare un nuovo Progetto hyperPad, vai nella Home Screen e premi "+ Nuovo Progetto"
Un wizard per Creare Nuovo Progetto apparirà chiedendoti di inserire un nome per il progetto, attivare Backup Automatici su Cloud, o di iniziare con un progetto di esempio.
Cliccando sul pulsante successivo ti verrà chiesto di impostare l'orientamento target e il supporto per i dispositivi.
Di default, è selezionata l'orientamento paesaggio, con il supporto per dispositivi 4:3.
Orientamento
L'icona del dispositivo orientata verticalmente rappresenta l'Orientamento Invertito e il dispositivo orientato orizzontalmente rappresenta Paesaggio.
Supporto per Dispositivi
Ogni icona nel supporto per dispositivi attiverà i diversi rapporti d'aspetto che il tuo progetto può supportare. Ad esempio, selezionando solo l'icona dell'iPhone, selezionerà i rapporti d'aspetto 3:2 e 16:9.
La Risoluzione di Design è la dimensione in cui dovresti progettare le tue risorse. Ad esempio, se vuoi creare uno sfondo per un gioco e non vuoi che venga distorto, dovresti creare il tuo sfondo a 2048 x 1364 px in modalità iPhone.
Se attivi tutti i dispositivi, la risoluzione di design sarà la larghezza e l'altezza più grandi che possono adattarsi a tutti i rapporti d'aspetto dei dispositivi.
Sotto è riportato un grafico che rappresenta le diverse impostazioni dei dispositivi
| Rapporti d'Aspetto | Icona | Dispositivi | Risoluzione di Design |
| 4:3 | | iPad, iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPod di 5ª generazione, iPod di 6ª generazione | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod di 4ª generazione | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | Computer desktop | 2048 px x 1280 px |
La pagina successiva e finale imposta le impostazioni fisiche globali per il tuo progetto.
Impostazioni Fisiche
La Vista dall'alto e la Vista laterale cambiano il modo in cui la fisica del tuo progetto si comporta e regolano alcuni comportamenti come il Controllo con Joystick. Ricorda che questo influenza ogni scena nel tuo progetto.
Vista dall'alto: Questa opzione è usata per disabilitare la gravità per impostazione predefinita. Se hai ancora bisogno della gravità, puoi utilizzare il comportamento Imposta Gravità per applicare la gravità a oggetti specifici. Di solito utilizzeresti questa opzione per progetti basati su UI, giochi top down, giochi RPG e giochi di puzzle.
Vista laterale: L'opzione vista laterale è usata per progetti che dipendono dalla gravità. Questa è spesso usata per giochi platform come Mario, giochi infiniti come Flappy Birds o Jet Pack Joyride, e giochi di puzzle fisici come Angry Birds.
Gravità: Questa è la gravità per il tuo progetto. Puoi impostare la gravità sia in direzione X che Y. I campi di gravità del mondo sono disabilitati se selezioni la modalità fisica Vista dall'alto.
Rapporto PTM: Questo rappresenta quanti punti (1 px per dispositivi non retina 2 px per dispositivi retina) ci sono per metro.
Il rapporto PTM determina il fattore per posizionamento, movimento, fisica e agganciamento a griglia. Ad esempio, se il tuo rapporto PTM è 32, e posizioni il tuo oggetto a (5 m, 5 m) ciò equivale a posizionarlo a (160 pt, 160 pt) nel tuo mondo.
Di default, ci sono 32 punti per metro. Per la maggior parte delle situazioni, il rapporto PTM predefinito va bene, tuttavia, se importi grafiche che non sono potenze di due, e vuoi adattare la griglia per agganciarsi alla risoluzione della tua immagine, cambia il PTM per soddisfare le tue esigenze.
Infine, premendo crea verrà avviato l'editor di progetti!

