Colpisci il bordo dello schermo
Descrizione
Il comportamento Hit Screen Edge attiverà un evento non appena l'oggetto selezionato collide con i lati superiore, sinistro, inferiore o destro dello schermo.
Questo comportamento attiverà un evento immediatamente quando viene eseguito. Non appena il comportamento viene eseguito, esso attiverà altri comportamenti.
Proprietà
Attiva una sola volta sull'evento
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto che attiverà un evento quando collide con i bordi dello schermo. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere un altro oggetto nella tua scena. |
| Rileva Sinistra |
Attiva per determinare se questo comportamento rileva collisioni con il lato sinistro dello schermo. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso. |
| Rileva Destra |
Attiva per determinare se questo comportamento rileva collisioni con il lato destro dello schermo. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso. |
| Rileva Alto |
Attiva per determinare se questo comportamento rileva collisioni con il lato superiore dello schermo. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso. |
| Rileva Basso |
Attiva per determinare se questo comportamento rileva collisioni con il lato inferiore dello schermo. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso. |
Output
| ID Oggetto |
Questo restituisce l'ID dell'oggetto. |
Esempi Utilizza questo comportamento per vedere ogni volta che un oggetto tocca il bordo dello schermo. Questo può essere utile per caricare la sezione successiva del tuo livello, o se desideri creare una logica per sapere se un oggetto ha lasciato o è entrato nello spazio visibile dello schermo.

