Attacco a Saldatura | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descrizione

Il comportamento Weld Attach unirà insieme due oggetti selezionati con una saldatura. Pensa a questo come incollare insieme due oggetti separati. Ogni oggetto è ancora separato, ma sono uniti dalla saldatura.

Nota che la saldatura non è infrangibile. Se viene applicata una forza abbastanza forte a uno dei due oggetti, potrebbero rompersi.

Questo comportamento attiverà un evento immediatamente.

Proprietà

Si attiva immediatamente

Oggetto A

Questo è il primo oggetto che desideri unire. Per impostazione predefinita, questo è l'oggetto attualmente selezionato. Puoi cambiare questo in qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Oggetto B

Questo è un altro oggetto nella tua scena, che sarà attaccato all'Oggetto A tramite una saldatura.

Punto di attacco

Questa è la posizione specifica X e Y su ciascun oggetto in cui avverrà l'attacco. Ad esempio, la mano. sul tuo personaggio.

Puoi inserire i numeri manualmente o visivamente spostando il bersaglio blu quando selezioni l'Oggetto A o B dalle proprietà del comportamento.

Le attrezzature collidono

Questo interruttore specifica se i due oggetti attaccati possono collidere con la molla. Ciò significa che la molla può potenzialmente fermare i tuoi oggetti dal muoversi.

Output

ID Oggetto A

Questo restituisce l'ID dell'Oggetto A.

ID Oggetto B

Questo restituisce l'ID dell'Oggetto B.

Esempi

Puoi usare la saldatura per unire due oggetti separati in uno. Se hai un personaggio giocante, puoi saldare un'immagine della tua testa sopra quell'oggetto esistente per farlo sembrare te. Ora la tua grafica della testa si muoverà ed entrerà a far parte dell'oggetto giocatore esistente.

Correlati

Stacca oggetto

Attacco Pivot

Attacco a corda

Attacco a molla

WeldAttachReference.gif