Skala Berdasarkan
Deskripsi
Perilaku Scale By akan mengubah skala objek Anda sebesar persentase atau jumlah tertentu. Skala default objek adalah 100% dan mengembalikan persentase skala dari objek yang dipilih.
Perilaku ini akan memicu suatu peristiwa setelah selesai.
_ Catatan: Ini juga akan mengubah bentuk tabrakan dari objek. Jika skala Anda memiliki durasi lebih dari 0, bentuk tabrakan akan dihapus dan kemudian ditambahkan lagi dengan ukuran baru setelah proses pengubahan skala selesai. Ini berarti objek Anda tidak akan dapat ditabrak sementara sedang dalam proses pengubahan skala._
Properti
Memicu Saat Selesai
| Objek A |
Ini adalah objek yang akan diubah skala. Secara default objek saat ini dipilih, tetapi Anda bisa mengetuk grafik dan memilih objek lain di dalam adegan Anda. |
| Transisi |
Efek yang digunakan untuk animasi tween gerakan jika durasinya lebih dari 0. |
| Satuan |
Anda dapat memilih satuan yang digunakan. Anda bisa menggunakan persentase atau meter. |
| Skala X |
Ubah skala objek dengan persentase atau jumlah yang ditentukan di sepanjang Sumbu X (secara horizontal). Mis. Mengubah skala sebesar 25% akan membuat objek Anda memiliki skala 125% lebar. |
| Skala Y |
Ubah skala objek dengan persentase atau jumlah yang ditentukan di sepanjang Sumbu Y (secara vertikal). Mis. Mengubah skala sebesar 25% akan membuat objek Anda memiliki skala 125% tinggi.
|
| Durasi |
Seberapa lama objek akan memerlukan waktu untuk mengubah skala ke ukuran baru. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini menghasilkan ID Objek. |
Contoh
Jika Anda ingin objek Anda menjadi 50% lebih besar dari ukuran saat ini, Anda dapat mengubah skala sumbu X dan Y sebesar 50%. Ini akan membuat skala total menjadi 150%. Jika Anda menjalankan perilaku ini lagi, ia akan diubah skala sebesar tambahan 50% sehingga total skala objek Anda menjadi 200%.

