Peristiwa Keyboard
Perilaku Keyboard Event mendengarkan input dari keyboard perangkat keras eksternal dan memicu perilaku lain ketika peristiwa yang ditentukan terjadi. Ini dapat digunakan untuk membuat kontrol keyboard untuk permainan Anda.
⚠️ Peringatan: Fitur ini hanya didukung di iOS 13.0 dan yang lebih baru.
| Properti | Deskripsi |
| Event |
Pilih sebuah event yang akan didengarkan.
|
| Key |
Pilih salah satu tombol khusus di keyboard untuk didengarkan: Up Arrow, Left Arrow, Right Arrow, Down Arrow, Spacebar, Shift, Delete, Control, Option, Caps Lock, Tab dan Escape. Atau Anda bisa memilih Character dan memasukkan satu karakter di keyboard untuk didengarkan seperti a atau d. Atau Anda bisa memilih Any dan mendengarkan semua tombol di keyboard. |
| Character Sequence | Masukkan urutan karakter (string) yang harus ditekan di keyboard untuk memicu perilaku. |
| Output Field | Deskripsi |
| key |
Representasi string dari tombol yang ditekan. Ini akan selalu berupa satu karakter, tetapi untuk tombol khusus seperti panah, ini akan kosong. ("x", "a", "5", dll.) |
| keyCode |
Representasi numerik dari tombol yang ditekan. Setiap tombol memiliki nilai numerik yang terkait dengan itu menurut ASCII. (78, 61, 35, dll.) |
|
sequence (On Sequence) | Urutan karakter. |
|
sequenceLength (On Sequence) | Panjang urutan karakter. |
Contoh: Pemain yang Terbawa oleh Keyboard
Pemain bergerak ke kiri saat tombol panah kiri ditekan dan pemain bergerak ke kanan saat tombol panah kanan ditekan. Ketika pengguna menekan tombol panah atas, pemain melompat.
Contoh: Sebuah Easter Egg
Ketika pengguna memasukkan "party" di keyboard mereka, layar bergetar, partikel konfeti muncul dari pemain dan efek suara perayaan dimainkan.

