Mengatur Informasi Build | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Dalam artikel terakhir, Anda membuat catatan aplikasi di iTunes Connect. Anda hampir sampai pada titik di mana Anda dapat mengirimkan build Anda ke iTunes Connect, tetapi ada satu hal yang tersisa... Apa yang akan terlihat seperti aplikasi Anda di layar utama (Springboard)! Untuk memulai, Anda perlu membuka proyek Xcode Anda.

Buka Pengaturan Proyek

Setelah Anda membuka proyek Xcode Anda (mis. hyperPad-Project.xcworkspace), Klik pada proyek di Area Navigator dan klik target aplikasi Anda.

Seperti yang Anda lihat, secara default pengenal bundel Anda tidak sama dengan App ID. Anda perlu mengaturnya menjadi sama dengan yang Anda buat dengan App ID (mis. com.my-company.my-hyperpad-app). Tetapi sebelum Anda bisa melakukan itu, Anda harus mengubah nama proyek menjadi bagian terakhir dari App ID (mis. my-hyperpad-app).

Mengatur Nama Proyek

PEMBARUAN:

Xcode 7 telah memperbaiki masalah di bawah ini. Cukup ubah nama proyek dengan pergi ke Identitas dan Tipe dan ubah nama tersebut.

Kemudian ganti nama:

Sekarang lewati gulir ke bawah ke "Mengatur Pengenal Bundel"


Instruksi Xcode 6.3:

Langkah ini seharusnya semudah mengatur Nama di bawah "Identitas dan Tipe" tetapi sayangnya, ada bug dengan Xcode 6.3 yang mengalami crash di tengah proses penggantian nama. Jadi pertama-tama, Anda harus mengubah nama target menjadi bagian terakhir dari App ID dan kemudian Anda dapat mengubah nama tersebut.

Kemudian tekan Ganti Nama.

Sekarang proyek kami telah diganti namanya, ini telah merusak skema proyek kami! Skema memungkinkan Anda memilih target mana yang akan dibangun. Mari kita perbaiki itu sekarang. (Perhatikan bahwa ini masih karena bug Xcode 6.3)

Pertama-tama Anda harus mengklik skema saat ini di bilah alat.

Kemudian pilih Kelola Skema di bagian bawah.

Sekarang kita akan menghapus skema current yang rusak dengan menekan tombol minus.

Dan sekarang buat skema baru dengan menekan tombol + kemudian tekan OK.

Mengatur Pengenal Bundel

Huff! sekarang kita bisa mengatur Pengenal Bundel kita! Jadi kembali ke pengaturan umum Target Proyek dan tambahkan awalan ke ID Bundel kita (mis. com.my-company.). Kemudian juga pilih Tim menjadi Tim Pengembang Apple Anda.

Menambahkan ikon Anda!

Oke sekarang Anda akhirnya bisa menambahkan ikon aplikasi Anda! Gulir ke bawah di pengaturan umum hingga Anda melihat bagian Ikon Aplikasi dan Gambar Peluncuran. Kemudian klik panah kecil di sebelah Ikon Aplikasi.

Dari sini, Anda dapat menyeret setiap ukuran ikon yang berbeda yang diberitahukan oleh Xcode. Perhatikan bahwa ukurannya dalam poin jadi Anda perlu membuat ukuran retina dan non-retina. Sebagai contoh, 76pt akan memerlukan 76px dan 152px untuk retina.

Inilah yang harus terlihat saat Anda memiliki semua ikon Anda diimpor:

Jika Anda juga menginginkan layar splash khusus, Anda juga dapat mengikuti proses yang sama dengan mengklik LaunchImage.

Mengubah Nama Tampil Anda

Langkah terakhir yang opsional adalah mengatur nama tampil aplikasi Anda di Springboard iPad. Anda ingin melakukan ini jika nama Aplikasi Anda terlalu panjang dan perlu mengatur menjadi sesuatu yang lebih pendek untuk mencegah nama yang terpotong.

Untuk mengubah nama tampil, kembali ke pengaturan Target Proyek. Kemudian tekan Info.

Kemudian ubah nilai nama tampil dari Paket menjadi apa pun yang Anda inginkan.

Kemana Dari Sini?

Bagus aplikasi Anda sudah siap untuk dikirim! Jika Anda ingin melihat bagaimana aplikasi Anda akan terlihat di springboard, tekan tombol play di toolbar atas dan tekan ⌘+Shift + H untuk pergi ke spring board.

Di artikel selanjutnya, Anda akan belajar bagaimana akhirnya mengirimkan build Anda ke iTunes! Klik di sini untuk menyelesaikannya!