Membuat Proyek Baru
Untuk membuat Proyek hyperPad baru, masuk ke Layar Utama dan tekan "+ Proyek Baru"
Wizzard Buat Proyek Baru akan muncul yang meminta Anda untuk memasukkan nama proyek, mengaktifkan Cadangan Cloud Otomatis, atau memulai dengan proyek contoh.
Menekan tombol berikutnya akan meminta Anda untuk mengatur orientasi target dan dukungan perangkat Anda.
Secara default, orientasi lanskap dipilih, dengan dukungan perangkat 4:3.
Orientasi
Ikon perangkat yang berorientasi vertikal mewakili Orientasi Potret dan perangkat yang berorientasi horizontal mewakili Lanskap.
Dukungan Perangkat
Setiap ikon dalam dukungan perangkat akan mengubah rasio aspek berbeda yang dapat didukung proyek Anda. Misalnya, dengan hanya memilih ikon iPhone, itu akan memilih rasio aspek 3:2 dan 16:9.
Resolusi Desain adalah ukuran yang harus Anda desain aset Anda. Misalnya, jika Anda ingin membuat latar belakang untuk permainan dan Anda tidak ingin mendistorsi, Anda harus membuat latar belakang Anda menjadi 2048 x 1364 px dalam mode iPhone.
Jika Anda mengalihkan semua perangkat, resolusi desain akan menjadi lebar dan tinggi terbesar yang dapat memuat semua rasio aspek perangkat.
Di bawah ini adalah grafik yang mewakili pengaturan perangkat yang berbeda
| Rasio Aspect | Ikon | Perangkat | Resolusi Desain |
| 4:3 | | iPad, iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 plus, iPhone 6S. iPhone 6S Plus, iPod generasi 5, iPod generasi 6 | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod generasi 4 | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | Komputer desktop | 2048 px x 1280 px |
Halaman berikutnya dan terakhir mengatur pengaturan fisika global untuk proyek Anda.
Pengaturan Fisika
Birds Eye View dan Side View mengubah cara fisika proyek Anda berperilaku, dan mengatur perilaku tertentu seperti Kontrol Joystick. Ingat ini mempengaruhi setiap adegan dalam proyek Anda.
Birds Eye View: Opsi ini digunakan untuk menonaktifkan gravitasi secara default. Jika Anda masih memerlukan gravitasi, Anda dapat menggunakan perilaku Atur Gravitasi untuk menerapkan gravitasi pada objek tertentu. Anda biasanya akan menggunakan opsi ini untuk proyek berbasis UI, permainan tembak-menembak dari atas, permainan RPG, dan permainan teka-teki.
Side View: Opsi pandangan samping digunakan untuk proyek yang bergantung pada gravitasi. Ini sering digunakan untuk permainan platform seperti Mario, pelari tanpa akhir seperti Flappy Birds atau Jet Pack Joy Ride, dan permainan teka-teki fisika seperti Angry Birds.
Gravitasi: Ini adalah gravitasi untuk proyek Anda. Anda dapat mengatur gravitasi di kedua arah X dan Y. Bidang gravitasi dunia dinonaktifkan jika Anda memilih mode fisika Birds Eye View.
PTM Ratio: Ini mewakili berapa banyak poin (1 px untuk perangkat non-retina 2 px untuk perangkat retina) per meter.
Rasio PTM menentukan faktor untuk pemposisian, gerakan, fisika, dan penempelan grid. Misalnya, jika rasio PTM Anda adalah 32, dan Anda memposisikan objek Anda ke (5 m, 5 m) itu setara dengan menempatkannya pada (160 pt, 160 pt) di dunia Anda.
Secara default, terdapat 32 poin per meter. Untuk sebagian besar situasi, rasio PTM default sudah cukup, namun, jika Anda mengimpor grafik yang bukan kelipatan dua, dan Anda ingin mengatur grid untuk menempel pada resolusi gambar Anda, ubah rasio PTM sesuai kebutuhan Anda.
Akhirnya, menekan buat akan meluncurkan editor proyek!

