Logika
Hitung Arah
Last updated September 28, 2018
Deskripsi
Menghitung vektor antara 2 objek. Vektor ini bergerak dari Objek A ke Objek B.
Properti
Pemicu Segera
| Objek A | Secara default ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubah ini ke objek lain dalam scene Anda. |
| Objek B | Objek lain dalam scene Anda untuk menghitung vektor di antara. |
| Jangkar | Gunakan jangkar untuk menggeser posisi. Secara default vektor dihitung antara pusat 2 objek. |
| Normalisasi Vektor | Jika ini diaktifkan, vektor akan dinormalisasi, yang berarti mereka akan menghasilkan dalam rentang -1 hingga 1. |
Keluaran
| Vektor X |
Menghasilkan arah pada sumbu X sebagai nilai vektor. |
| Vektor Y |
Menghasilkan arah pada sumbu Y sebagai nilai vektor. |
| Sudut |
Menghasilkan sudut antara dua objek. |

