Weld Attach | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Behavir Weld Attach će spojiti dva odabrana objekta zajedno zavarivanjem. Zamislite to kao lijepljenje dva odvojena objekta zajedno. Svaki objekt je još uvijek odvojen, ali su spojeni zavarom.

Napomena da zavar ne mora biti neuništiv. Ako se na neki od objekata primijeni dovoljno snažna sila, mogu se raspasti.

Svojstva

Odmah aktivira

Objekt A

Ovo je prvi objekt koji želite spojiti. Prema zadanim postavkama, to je trenutni odabrani objekt. Možete to promijeniti u bilo koji drugi objekt u svojoj sceni.

Objekt B

Ovo je drugi objekt u vašoj sceni, bit će povezan s Objektom A putem zavarivanja.

Točka spajanja

Ovo je specifična X i Y lokacija na svakom objektu gdje će doći do spajanja. Na primjer, ruka. kod vašeg lika.

Možete unijeti brojeve ručno ili vizualno premještanjem plavog cilja kada birate Objekt A ili B iz svojstava ponašanja.

Spajanja se sudaraju

Ova preklopka određuje ili ne, dva spojena objekta mogu sudariti s oprugom. To znači da sama opruga može potencijalno spriječiti vaše objekte da se kreću.

Izlazi

ID objekta A

Ovo izbacuje ID objekta A.

ID objekta B

Ovo izbacuje ID objekta B.

Primjeri

Možete koristiti zavarivanje za spajanje dva odvojena objekta u jedan. Ako imate igrača, možete zavariti sliku svoje glave na tu postojeću objekt kako biste izgledali kao vi. Sada će vaša grafika glave biti dio postojećeg igrača.

Povezano

Odvojite objekt

Pivo priključak

Uže priključak

Proljetni priključak

WeldAttachReference.gif