Weld Attach
Opis
Behavir Weld Attach će spojiti dva odabrana objekta zajedno zavarivanjem. Zamislite to kao lijepljenje dva odvojena objekta zajedno. Svaki objekt je još uvijek odvojen, ali su spojeni zavarom.
Napomena da zavar ne mora biti neuništiv. Ako se na neki od objekata primijeni dovoljno snažna sila, mogu se raspasti.
Svojstva
Odmah aktivira
| Objekt A |
Ovo je prvi objekt koji želite spojiti. Prema zadanim postavkama, to je trenutni odabrani objekt. Možete to promijeniti u bilo koji drugi objekt u svojoj sceni. |
| Objekt B |
Ovo je drugi objekt u vašoj sceni, bit će povezan s Objektom A putem zavarivanja. |
| Točka spajanja |
Ovo je specifična X i Y lokacija na svakom objektu gdje će doći do spajanja. Na primjer, ruka. kod vašeg lika. |
| Spajanja se sudaraju |
Ova preklopka određuje ili ne, dva spojena objekta mogu sudariti s oprugom. To znači da sama opruga može potencijalno spriječiti vaše objekte da se kreću. |
Izlazi
| ID objekta A |
Ovo izbacuje ID objekta A. |
| ID objekta B |
Ovo izbacuje ID objekta B. |
Primjeri
Možete koristiti zavarivanje za spajanje dva odvojena objekta u jedan. Ako imate igrača, možete zavariti sliku svoje glave na tu postojeću objekt kako biste izgledali kao vi. Sada će vaša grafika glave biti dio postojećeg igrača.

