Upravljanje Joystickom
Opis
Behavio Upravljanje Joystickom je napredni behavior koji će isporučiti X i Y vrednost pozicije joysticka. Ovo možete koristiti za stvaranje naprednih kontrola unosa koje idu izvan ugrađenog Upravljačka Joystick ponašanja. Ovaj behavior će neprekidno aktivirati događaj dok pomerate joystick u bilo kojem pravcu.
Svojstva
Učitava ponovno na događaj
| Objekt A |
Odaberite joystick objekat za upravljanje unosima. |
| Pokreni na Pravu |
Odaberite specifičnu pravcu koja će aktivirati behavior. Na primer, ako postavite pravcu na Joystick Desno, ponašanje će se aktivirati samo dok je joystick na desnoj poziciji. |
| Minima Praga |
Koliko daleko joystick treba da se pomeri od centra da registruje događaj. |
| Normalizuj Izlaz |
Kada je uključeno, x i y izlazi će biti normalizovani. To znači da će x i y vrednosti biti u rasponu od -1 do 1. Na primer, ako je joystick pomeren potpuno dole, y će biti -1. |
Izlazi
| X |
Ova vrednost označava koliko se joystick pomerio na X osi. Negativni brojevi označavaju da se joystick pomera levo, pozitivni označavaju desno. |
| Y |
Ova vrednost označava koliko se joystick pomerio na Y osi. Negativni brojevi označavaju da se joystick pomera dole, pozitivni označavaju gore. |
| Ugao |
Ovo isporučuje trenutni ugao joysticka. |
| ID Objekta |
Ovo isporučuje ID Objekta. |
Primeri
Možete koristiti ovaj behavior ako ugrađeni Upravljačka Joystick behavior ne odgovara vašim potrebama. Možete isporučiti X i Y analognu poziciju, i koristiti druge behavijere za pomeranje vašeg objekta ili dodavanje drugih elemenata igre.

