Upravljanje Joystickom | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakcijaUpravljanje Joystickom
Interakcija

Upravljanje Joystickom

Last updated February 21, 2017

Opis

Behavio Upravljanje Joystickom je napredni behavior koji će isporučiti X i Y vrednost pozicije joysticka. Ovo možete koristiti za stvaranje naprednih kontrola unosa koje idu izvan ugrađenog Upravljačka Joystick ponašanja. Ovaj behavior će neprekidno aktivirati događaj dok pomerate joystick u bilo kojem pravcu.

Svojstva

Učitava ponovno na događaj

Objekt A

Odaberite joystick objekat za upravljanje unosima.

Pokreni na Pravu

Odaberite specifičnu pravcu koja će aktivirati behavior. Na primer, ako postavite pravcu na Joystick Desno, ponašanje će se aktivirati samo dok je joystick na desnoj poziciji.

Minima Praga

Koliko daleko joystick treba da se pomeri od centra da registruje događaj.

Normalizuj Izlaz

Kada je uključeno, x i y izlazi će biti normalizovani. To znači da će x i y vrednosti biti u rasponu od -1 do 1. Na primer, ako je joystick pomeren potpuno dole, y će biti -1.

Izlazi

X

Ova vrednost označava koliko se joystick pomerio na X osi. Negativni brojevi označavaju da se joystick pomera levo, pozitivni označavaju desno.

Y

Ova vrednost označava koliko se joystick pomerio na Y osi. Negativni brojevi označavaju da se joystick pomera dole, pozitivni označavaju gore.

Ugao

Ovo isporučuje trenutni ugao joysticka.

ID Objekta

Ovo isporučuje ID Objekta.

Primeri

Možete koristiti ovaj behavior ako ugrađeni Upravljačka Joystick behavior ne odgovara vašim potrebama. Možete isporučiti X i Y analognu poziciju, i koristiti druge behavijere za pomeranje vašeg objekta ili dodavanje drugih elemenata igre.

Preuzmi Primer Projekat

Povezani

Upravljačka Joystick

JoystickAnalogReference.gif