Nagnuće senzor
Opis
Behavior Tilt Sensor je napredna funkcija koja će isporučiti X i Y vrednosti nagnutog uređaja. Možete to koristiti za kreiranje naprednih kontrola unosa koje prelaze u okviru ugrađenog "Tilt Controlled" ponašanja. Ova funkcija će neprekidno izazvati događaj dok naginjete uređaj u bilo kojem pravcu.
Svojstva
Neprekidno izaziva na događaj
| Objekt A |
Ovo je objekat koji želite da kontrolišete naginjanjem. Podrazumevano je izabran trenutni objekat, ali možete dodirnuti grafiku da biste ga promenili u bilo koji drugi objekat u vašoj sceni. |
| Pozicija nagiba |
Ovo vam omogućava da postavite podrazumevanu poziciju mirovanja za nagib vašeg uređaja. Na primer, 'Regular' je optimalno kada sedite na stolici, ili 'Top Down' je dobro kada je vaš uređaj ravan na stolu. |
| Okidanje na pravcu |
Izaberite određeni pravac na kojem će se ponašanje okidati. Na primer, ako postavite pravac na Nagni desno, ponašanje će se okidati samo dok je uređaj nagnut udesno. |
| Minimalni prag |
Koliko treba naginjati uređaj da bi nagib bio registrovan. |
Izlazi
| X |
Ova vrednost ukazuje koliko je uređaj nagnut na X osi. Negativni brojevi ukazuju na to da se joystick pomera levo, pozitivni desno. |
| Y |
Ova vrednost ukazuje koliko je uređaj nagnut na Y osi. Negativni brojevi ukazuju na to da je uređaj nagnut nadole, pozitivni nagore. |
| Količina |
Ponašanje će isporučiti količinu kojom je uređaj nagnut u odnosu na svoju originalnu poziciju. Ova vrednost se kreće od 0 do 1 gde 0 označava mirovanje a 1 potpuno nagnuto. |
| ID objekta |
Ovo isporučuje ID objekta. |
Primeri
Možete koristiti ovo ponašanje ako ugrađeno Tilt Controlled ponašanje ne odgovara vašim potrebama. Možete isporučiti X i Y analogne pozicije i koristiti druga ponašanja za pomeranje vašeg objekta ili dodavanje drugih elemenata igre.

