Upozorenje
Opis
Alert ponašanje će prikazati alert prozor i omogućiti korisniku da unese tekst. Aktivirat će događaj kada korisnik pritisne OK, i izvesti tekst koji je korisnik unio.
Ovo ponašanje će se aktivirati jednom po događaju.
Svojstva
Aktivira se jednom po događaju
| Naslov |
Naslov prikazan na vrhu alert prozora. Po defaultu, naslov je "Unesi Tekst". |
| Poruka |
Poruka za igrača. Ovo može biti neka vrsta upute. |
| Podrazumijevani Tekst |
Ovo je tekst koji je već unesen za sloj. Možete ga ostaviti praznim kako bi unos s tipkovnice započeo bez znakova. |
| Pauziraj Scenu |
Možete odabrati da pauzirate scenu dok igrač tipka. Obično ćete želeti pauzirati scenu osim ako igrač ne radi neku akciju koja zahtijeva brzo djelovanje kao što je odgovaranje na test pitanje ili unos lozinke. |
| Tip Alert-a |
Odaberite tip alert-a za prikaz na ekranu: Jednostavni (po defaultu): Prikazuje naslov, poruku i OK dugme. Više dugmadi: prikazuje naslov, poruku i više dodatnih dugmadi. Više dugmadi s unosom: prikazuje naslov, poruku, polje za unos i više dodatnih dugmadi. |
| Dugmad |
Niz naslova dugmadi koje će se prikazati kada se koristi tip alert-a više dugmadi ili više dugmadi s unosom. |
| Naslov Dugmeta za Otkazivanje |
Naslov dugmeta za otkazivanje koje će se prikazati na alert prozoru. |
| Siguran Unos Teksta |
(Samo više dugmadi s unosom) Ako je ovaj prekidač uključen, polje za tekst je zaklonjeno i stvarni sadržaj je skriven od pogleda. Ovo bi se koristilo za osjetljiva polja kao što su lozinke. Ovo također sprečava da unos bude vidljiv na snimkama ekrana i snimanjima ekrana. |
| Prilagođene Boje |
Ako je uključeno, ovo će vam omogućiti da promijenite boju akcente i boje dugmadi za alert UI. |
| Boja Akcenta |
Boja kursora i podrazumijevane boje teksta koja se koristi kada boja nije definirana za dugme. |
| Boja Dugmeta za Otkazivanje |
Boja teksta dugmeta za otkazivanje. |
| Boje Dugmadi |
Boja HEX za svaki tekst. Svaki indeks se odnosi na dugme. |
Izlazi
| Korisnički Tekst |
Ovo je tekst koji je unio korisnik nakon što su pritisnuli OK. Više dugmadi s unosom alert način samo. |
| Indeks Dugmeta |
Kada korisnik pritisne dugme za otkazivanje, ovo će biti -1. Pritisak bilo kojeg drugog dugmeta će dati broj koji je 0 ili veći u zavisnosti od kojeg je dugmeta pritisnuto. |
Primjeri
Možete pitati igrača za njihovo ime i koristiti ga tokom igre.

