Tilt Controlled | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Tilt Controlled ponašanje omogućava vam kontrolu i pomicanje bilo kojeg fizičkog objekta naginjanjem uređaja. Ovo ponašanje sadrži unaprijed definirane osobine koje olakšavaju kreiranje određenih igara. Savršeno je za platforme i pucačine. Tilt Controlled ponašanje nudi mnogo osobina za prilagodbu osjeta vaše igre. Pokušajte izmijeniti osobine kako vaša igra ne bi djelovala poput generičke platforme ili pucačine. Za naprednije i detaljnije igre preporučuje se izrada vlastitog kontrolnog sustava korištenjem drugih ponašanja.

Ovo ponašanje će ponavljati događaj dok naginjete uređaj u određenom smjeru.

Osobine

Ponovno aktivira događaj

Napomena: Neke od ovih osobina nisu dostupne ili se ponašaju drugačije kada prebacite projekt na Gledanje iz ptičje perspektive umjesto Bočnog pogleda.

Objekt A

Ovo je objekt koji želite kontrolirati naginjanjem. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku da biste ga promijenili u bilo koji drugi objekt na vašoj sceni.

Pozicija nagiba

Ovo vam omogućuje postavljanje zadane mirne pozicije za nagib vašeg uređaja. Na primjer, 'Regular' je optimalan za situaciju kada sjedite na stolici, ili 'Top Down' je dobar kada je vaš uređaj ravno na stolu.

Brzina hoda

To je brzina kojom će se objekt kretati. Zadana vrijednost je 12 m/s.

Brzina u zraku

To je brzina kojom će se objekt kretati dok je u zraku. Obično pri padu s vrlo visokih platformi. Zadana vrijednost je 12 m/s.

Stopa usporavanja

Ova vrijednost određuje koliko će vremena vašem liku trebati da se potpuno zaustavi kada vratite uređaj u mirnu poziciju. Zadana vrijednost je 100%

Kontrolira kretanje

Zadano je da je ova opcija uključena. Ako isključite prekidač, vaš objekt se više neće kretati naginjanjem uređaja. To je često potrebno kada želite da samo naginjanje kontrolira rotaciju objekta.

Inverzija X

Kada je ovaj prekidač uključen, naginjanje uređaja nalijevo uzrokuje da se objekt pomakne udesno, a naginjanje uređaja udesno uzrokuje da se objekt pomakne nalijevo. Zadano je da je ovaj prekidač isključen.

Inverzija Y

Kada je ovaj prekidač uključen, naginjanje uređaja nagore uzrokuje da se objekt pomakne dolje, a naginjanje uređaja dole uzrokuje da se objekt pomakne nagore. Zadano je da je ovaj prekidač isključen.

Kontrolira rotaciju

Zadano je da je ova opcija isključena. Ako uključite prekidač, vaš objekt će se rotirati prema nagibu uređaja.

Zaključaj rotaciju

Ovo će spriječiti vaš objekt da se rotira. Ovo uključuje svaku rotaciju uzrokovanu drugim objektima ili fizikom u vašoj sceni. Na primjer, možete uključiti ovu opciju kako biste spriječili svoj lik da se prevrne. Ako omogućite Kontrolira rotaciju, ovaj prekidač nije dostupan. Zadano je da je ova opcija uključena.

Analogni joystick

Kada je ovaj prekidač uključen, vaš objekt nije ograničen na standardnih 8 smjerova pomicanja naginjanjem. Sada možete kontrolirati svoj objekt naginjanjem uređaja u preciznijim pokretima. Ovo je često potrebno za igre gdje želite pomaknuti loptu kroz labirint.

Nagni gore

Kada je ovo uključeno, vaš objekt može ići gore. Imajte na umu da će se vaš objekt i dalje pridržavati pravila fizike. Dakle, ako u vašoj sceni postoji gravitacija, vaš objekt se neće kretati prema gore.

Ovaj prekidač će također spriječiti (ili omogućiti) pokretanje događaja kada se uređaj nagini naglije.

Nagni dole

Kada je ovo uključeno, vaš objekt može ići dolje. Imajte na umu da će se vaš objekt i dalje pridržavati pravila fizike. Dakle, ako postoji objekt u vašoj sceni koji vam onemogućava kretanje, ne možete se kretati dolje.

Ovaj prekidač će također spriječiti (ili omogućiti) pokretanje događaja kada se uređaj nagini nadole.

Nagni nalijevo

Kada je ovo uključeno, vaš objekt može ići lijevo. Imajte na umu da će se vaš objekt i dalje pridržavati pravila fizike. Dakle, ako postoji objekt u vašoj sceni koji vam onemogućava kretanje, ne možete se kretati lijevo.

Ovaj prekidač će također spriječiti (ili omogućiti) pokretanje događaja kada se uređaj nagini nalijevo.

Nagni u desno

Kada je ovo uključeno, vaš objekt može ići udesno. Imajte na umu da će se vaš objekt i dalje pridržavati pravila fizike. Dakle, ako postoji objekt u vašoj sceni koji vam onemogućava kretanje, ne možete se kretati udesno.

Ovaj prekidač će također spriječiti (ili omogućiti) pokretanje događaja kada se uređaj nagini udešno.

Reproduciraj animacije

Kada je ovaj prekidač uključen, vaš objekt će reproducirati animaciju kada se uređaj nagini u specificiranom smjeru. Morate odabrati animaciju iz panela Prilagođene animacije.

Prilagođene animacije

Na lijevom panelu možete odabrati cikluse animacija koje ćete reproducirati kada nagnete uređaj u specificiranom smjeru

Prioritet animacije

Na lijevom panelu Prilagođene animacije, možete odrediti prioritete svojih pokretnih animacija kako ne bi došlo do sukoba s drugom animacijom koja se reproducira. Animacijski sustav će reproducirati ciklus s višim prioritetom. Dakle, ako druga animacija ometa vašu pokretnu animaciju, pokušajte povećati prioritet.

Izlazi

ID objekta

Ispisuje ID objekta.

Primjeri

Ako želite napraviti igru gdje kontrolirate loptu i navigirate kroz labirint, jednostavno dodajte ovo ponašanje vašem objektu lopte, i sada će se moći kontrolirati naginjanjem uređaja da bi se loptica provukla kroz labirint.

Preuzmite primjer projekta

Povezano

Joystick Controlled

TiltControlledReference.gif