Oznake Objekata | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Glavni Urednik

Oznake Objekata

Last updated September 29, 2014

Oznake se mogu koristiti za referencu na više objekata pri kreiranju vaših ponašanja. Na primjer, možete pomaknuti sve svoje oblake odjednom primjenom ponašanja "Pomakni na" na bilo koji objekt označen kao oblak, umjesto na jedan jedini objekt oblaka.

Pretraži

Možete pretraživati oznaku. Ako oznaka ne postoji, jednostavno dodirnite “+” za stvaranje.

Stvorene Oznake

Možete pronaći popis stvorenih oznaka ispod pretraživačkog okvira. Možete dodirnuti oznaku da je dodate objektu. Objekt može imati dodijeljene više oznaka. Zeleni bod pored oznake pokazuje da je odabrana.

Oznake i Ponašanja

Sistem ponašanja je stvarno pametan kada se referira na označene objekte. Određena ponašanja mogu proslijediti specifični objekt s oznakom sljedećem ponašanju koje se referira na istu oznaku.

Na primjer: Možete stvoriti igru u kojoj vaša junaka može sakupljati novčiće, i svaki novčić koji junak dotakne nestaje.

Da biste to učinili, dodijelit ćete svojim novčićima specifičnu oznaku, poput NOVČIĆI.

Sljedeće, na vašem liku igrača možete dodati ponašanje "Sudario se", i referirati na oznaku NOVČIĆI.

Na kraju, povežite ponašanje "Uništi Objekt" sa Sudario se, i provjerite da se referira na istu oznaku NOVČIĆI.

Budući da se ponašanja "Sudario se", i "Uništi Objekat" referiraju na istu oznaku, samo će pojedinačni novčić s kojim se igrač sudario biti uništen.