Fizikalna Svojstva
Kartica Fizikalnih Svojstava u Svojstvima Objekta omogućuje vam brzo podešavanje raznih fizikalnih postavki vašeg objekta.
Fizikalni Načini:
Fizikalni načini su prekidači koji mijenjaju način na koji se vaš objekt ponaša u vašoj sceni.
Fizikalni Objekt: Kada odaberete ovu opciju, vaši objekti se pridržavaju zakona fizike. Na primjer, padat će zbog sile gravitacije. Također se mogu sudariti s drugim Fizikalnim objektima ili Zidnim Objektima.
Zidni Objekt: Zidni objekti se neće kretati kada ih udarite i ne mogu biti pod utjecajem vanjskih sila. Zidni objekti obično imaju granice sudara koje se koriste za zgrade i tlo.
Scenarijski Objekt: Scenarijski objekti nemaju granice sudara i postoje samo kao grafika u vašoj sceni. To suštinski onemogućava fizički motor za vaš objekt.
Savjet: Ako primijetite da vaša scena postaje spora ili neodgovarajuća, pokušajte pretvoriti objekte koji ne interagiraju s ničim drugim u vašu scenu u Scenarijski Objekt.
Prolazni Prekidač:
Kada je prekidač uključen, vaš objekt nema granice sudara i proći će kroz druge objekte.
Trenje:
Trenje objekta mijenja koliko lako može kliziti preko drugih površina ili objekata. Što je niži broj, to je skliskije. Ovo je skriveno kada je objekt Scenarijski objekt.
Zapamtite da se vrijednosti trenja oba interaktivna objekta moraju uzeti u obzir. Promjena trenja samo jednog objekta možda neće dati željeni učinak.
Odbijanje:
Unos vrijednosti odbijanja mijenja koliko je vaš objekt elastičan. Ako postavite vrijednost previše nisko, vaš objekt će biti poput kugle za kuglanje.
Zapamtite da se vrijednosti odbijanja oba interaktivna objekta moraju uzeti u obzir. Promjena odbijanja samo jednog objekta možda neće dati željeni učinak.
Masa:
Ova vrijednost postavlja masu objekta. Udaranjem objekta s velikom masom u objekt s manjom masom imat će mnogo veći utjecaj. Razmislite o sudaru stjene s teniskom lopticom.

