Odvojiti Objekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Behavor Odvojiti Objekt će odvojiti odabrane objekte kada su fizički spojeni koristeći jedan od drugih "priključnih" ponašanja.

Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj.

Svojstva

Odmah pokreće

Objekt A

To je objekt koji želite odvojiti. Po defaultu to je trenutni odabrani objekt. Možete to promeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Objekt B

Drugi objekt u vašoj sceni s kojim se odvajate. Ako je Objekt B prazan, tada će Objekt A biti odvojen od svih povezanih objekata.

Izlazi

Objekt A ID

Ovo ispušta ID objekta Objekt A.

Objekt B ID

Ovo ispušta ID objekta Objekt B.

Primeri

Ako ste izgradili fiziku automobila i koristili priključak za uvrtanje kako biste povezali točkove s telom, možete učiniti da točkovi otpadaju koristeći ponašanje odvojiti objekt.

Povezano

Uvrnuti Priključak

Priključak Konopca

Prolećni Priključak

Zavareni Priključak

DetachPivotReference.gif