Odbrojavanje
Opis
Behaviours Count Down će pretvoriti oznaku u mjerač odbrojavanja. Odbrojava svake sekunde počevši od određene količine, a zatim pokreće događaj.
Ova funkcija će pokrenuti događaj nakon vremenske odgode.
Svojstva
Pokreće nakon odgode
| Objekt A |
Ovo je oznaka koja će se koristiti kao mjerač odbrojavanja. Ako postoji oznaka na vašim UI slojevima, bit će automatski odabrana. Ako nemate objekt oznake, obavezno dodajte jedan i zatim ga ovdje odaberite. |
| Sekunde |
Ovo će biti trajanje odbrojavanja. Događaj će se pokrenuti kada odbrojavanje dosegne 0. |
| Celi brojevi |
Prema zadanim postavkama, odbrojavanje će odbrojavati od cjelih brojeva. Ako se isključi, odbrojavanje će uključivati znamenke nakon decimalne točke. |
| Broj decimalnih mjesta |
Celi brojevi isključeni samo - količina znamenki koja će se prikazati nakon decimalne točke. |
Izlazi
| ID objekta |
Ovo isplati ID objekta. |
Primjer
Možete stvoriti mjerač odbrojavanja koji će automatski završiti vašu igru kada dosegne 0.

