Odbrojavanje | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationUIOdbrojavanje

Opis

Behaviours Count Down će pretvoriti oznaku u mjerač odbrojavanja. Odbrojava svake sekunde počevši od određene količine, a zatim pokreće događaj.

Ova funkcija će pokrenuti događaj nakon vremenske odgode.

Svojstva

Pokreće nakon odgode

Objekt A

Ovo je oznaka koja će se koristiti kao mjerač odbrojavanja. Ako postoji oznaka na vašim UI slojevima, bit će automatski odabrana. Ako nemate objekt oznake, obavezno dodajte jedan i zatim ga ovdje odaberite.

Sekunde

Ovo će biti trajanje odbrojavanja. Događaj će se pokrenuti kada odbrojavanje dosegne 0.

Celi brojevi

Prema zadanim postavkama, odbrojavanje će odbrojavati od cjelih brojeva. Ako se isključi, odbrojavanje će uključivati znamenke nakon decimalne točke.

Broj decimalnih mjesta

Celi brojevi isključeni samo - količina znamenki koja će se prikazati nakon decimalne točke.

Izlazi

ID objekta

Ovo isplati ID objekta.

Primjer

Možete stvoriti mjerač odbrojavanja koji će automatski završiti vašu igru kada dosegne 0.

CountdownReference.gif