Izračunaj smjer | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Izračunava vektor između 2 objekta. Vektor ide od objekta A do objekta B.

Osobine

Pokreće se odmah

Objekt APo defaultu, ovo je trenutni odabrani objekt. Možete to promeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.
Objekt BDrugi objekt u vašoj sceni za izračunavanje vektora između.
SidroKoristite sidro za pomeranje pozicije. Po defaultu, vektor se izračunava između centra 2 objekta.
Normalizuj vektoreAko je ovo uključeno, vektori će biti normalizovani, što znači da će izlaziti u opsegu od -1 do 1.

Izlazi

Vektor X

Izlazi pravac na X-osi kao vektorska vrednost.

Vektor Y

Izlazi pravac na Y-osi kao vektorska vrednost.

Ugao

Izlazi ugao između dva objekta.

Povezano

Izračunaj udaljenost

Dobij okvir

Dobij vreme

Da li se preseče

CalculateDirectionReference.gif