Logika
Izračunaj smjer
Last updated September 28, 2018
Opis
Izračunava vektor između 2 objekta. Vektor ide od objekta A do objekta B.
Osobine
Pokreće se odmah
| Objekt A | Po defaultu, ovo je trenutni odabrani objekt. Možete to promeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
| Objekt B | Drugi objekt u vašoj sceni za izračunavanje vektora između. |
| Sidro | Koristite sidro za pomeranje pozicije. Po defaultu, vektor se izračunava između centra 2 objekta. |
| Normalizuj vektore | Ako je ovo uključeno, vektori će biti normalizovani, što znači da će izlaziti u opsegu od -1 do 1. |
Izlazi
| Vektor X |
Izlazi pravac na X-osi kao vektorska vrednost. |
| Vektor Y |
Izlazi pravac na Y-osi kao vektorska vrednost. |
| Ugao |
Izlazi ugao između dva objekta. |

