Dio 3: Izrada vaše prve razine
Uvod:
U drugom dijelu, naučili ste kako importirati resurse iz hyperPad Asset Shop-a. Sada ćemo upotrijebiti te resurse i izgraditi prvu razinu naše igre.
Pozadine:
Počet ćemo dodavanjem pozadine našoj sceni. Postoji nekoliko različitih načina za to, pokrivat ćemo najbrži i najlakši način. O drugim opcijama možete saznati pregledavanjem dokumentacije "Pozadine" u kategoriji Scene.
Da biste dodali pozadinu, dodirnite gumb "Postavke scene" smješten u gornjem alatnom okviru. Iz iskačućeg prozora odaberite Pozadina.
U prozoru koji se sada pojavljuje, možete odabrati sliku ili boju za pozadinu. Za ovu igru, postavit ćemo sliku. Da biste to učinili, dodirnite veći kvadrat koji kaže "Dodirnite za promjenu pozadine".
Sada kada se pojavio Asset Library, navigirajte do mjesta gdje se nalaze resursi. Ako ih niste premjestili nakon dijela 2, možete otići do Preuzimanja ->Platformer Starter Kit -> Pozadine.
Odaberite sliku koju želite, i pozadina će biti postavljena.
Sada, možda ćete primijetiti da pozadina ne izgleda baš ispravno u vašoj sceni. Ovisno o slici, možda ćete morati promijeniti položaj slike. To možete učiniti s opcijama na dnu prozora. U našem slučaju, odabrana pozadina je potpuno
Koristit ćemo Aspect Fill za našu pozadinu, prilagodit će sliku pozadine da ispuni ekran, i izrezati dijelove koji nisu vidljivi. Pokušajte se igrati s različitim opcijama kako biste vidjeli razliku.
Dodavanje objekata:
S obzirom da je pozadina postavljena, preći ćemo na izgradnju platforme na kojoj vaši likovi mogu hodati i stajati. Ponovno otvorite Asset Library i navigirajte do preuzetog "Platformer Starter Kit". Locirajte grafiku "Grass Ground Middle" (Preuzimanja>Platformer Starter Kit>Grass World) i dodirnite je kako biste je dodali u Dock nedavno korištenih objekata smještenom na dnu uređivača.
Kada je željena grafika na docku, možete je jednostavno povući kako biste stavili kopiju u vašoj sceni.
Možete nastaviti povlačiti objekte s docka kako biste izgradili svoju razinu, ali primijetit ćete da može postati teško uskladiti objekte.
Snap način:
Kako biste to riješili, možete uključiti "Mrežu" koja će snap-ati objekte dok ih premještate pomoću Alata za pomicanje. Da biste omogućili snap način, pritisnite ikonu mreže ( ) u paleti alata. To će omogućiti vidljivu mrežu na vašem ekranu i snap-ati sve objekte na tu mrežu.
Za veću preciznost, možete zumirati kako biste poboljšali mrežu.
Dupliciranje objekata:
Za ponavljajuće objekte kao što je vaša zemlja, zapravo možete koristiti funkcionalnost dupliciranja. Da biste to učinili, koristimo alat "Kutija selekcije" da odaberemo više objekata tla i dupliciramo ih. Pritisnite i držite ikonu odabira, a zatim odaberite ikonu kutije selekcije.
Odaberite objekte koje želite duplicirati. U ovom slučaju nekoliko grafika tla koje smo dodali. Kada se pojave Svojstva objekta, dodirnite gumb dupliciranja.
Zaključak:
Sada, ponovite korake iznad kako biste stvorili zanimljivu razinu. Ne ograničavajte se na granice ekrana, jer ćemo u dijelu 4 dodati igrača, i dati mu mogućnost pomicanja ekrana.
Opcionalni zadaci:
- Pokušajte koristiti opciju slojeva hyperPad-a
Konačni rezultat:
Možete vidjeti razinu koju smo stvorili u Hub-u. Slobodno napravite Branch i dodajte svoje dodatke ili promjene.

