Dijeljenje Vrijednosti Između Ponašanja | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationUređivač ponašanjaDijeljenje Vrijednosti Između Ponašanja
Uređivač ponašanja

Dijeljenje Vrijednosti Između Ponašanja

Last updated September 29, 2014

Neki ponašanja mogu izlaziti vrijednosti koje možete koristiti s drugim ponašanjima. Kada dodirnete bilo koje ponašanje, primijetit ćete da neka ponašanja imaju mali krug s ikonom izlaza, što znači da možete povući izlaznu vrijednost u uljno polje drugog ponašanja. Na primjer, "Dodaj Vrijednosti" će izlaziti zbroj dviju brojeva koje ste odredili, a ako ih želite pohraniti u "Okvir za Skladištenje", jednostavno dodirnite ponašanje "Okvir za Skladištenje" i povucite izlaz u uljno polje Skladišta.

Više Izlaznih Vrijednosti

Neka ponašanja imaju više izlaznih vrijednosti. Primjer za to bi bilo ponašanje "Izračunaj Smjer". "Izračunaj Smjer" izlazi X Vektor, Y Vektor i kut.

Promijeni Uljno Polje

Pricanjem ikone unutar uljnog polja, bit ćete upitani da napravite ponašanje "Promijeni Uljno Polje". Ovo ponašanje je akcija i mijenja vrijednost uljnog polja kada ga izvrši događaj. Za razliku od okvira za skladištenje, "Promijeni Uljno Polje" kontrolira samo jedno uljno polje, akcija je i ne može ništa izlaziti u druga ponašanja.

Imajte na umu da će promijenjena vrijednost biti odražena samo kada se izvorno ponašanje ponovo izvrši ili kada je prekidač "Ponovo Izvrši Ponašanje" uključен.

Na primjer, ako mijenjate brzinu objekta, brzina kojom se objekt kreće neće biti pogođena dok se izvorno ponašanje "Postavi Brzinu" ponovno izvrši.

Ponašanje "Promijeni Uljno Polje" koje je stvoreno iz upita.

Uključivanjem prekidača "ON" za "Ponovo Izvrši Ponašanje" u svojstvima ponašanja "Promijeni Uljno Polje", možete uzrokovati da "Promijeni Uljno Polje" izvrši izvorno ponašanje. Ovo će ažurirati izvorno ponašanje s novom vrijednošću.

Nedostajuće Ponašanja

Ako se ponašanje izbriše, uljno polje kojem je bilo podijeljeno bit će istaknuto crvenom bojom kako bi se označena greška.