Précharger la scène | hyperPad Documentation

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Description

Le comportement Précharger Scène chargera une scène dans la mémoire, mais ne changera pas immédiatement pour cette scène après le chargement. Vous pouvez ensuite utiliser le comportement Charger Scène pour passer à la scène. Précharger la scène avant de passer peut donner l'effet d'un changement de scène instantané.

Un événement est déclenché une fois que la scène est complètement chargée.

Propriétés

Déclencheurs à la Fin

Scène

Sélectionnez une scène que vous souhaitez précharger.

Sorties

Ce comportement n'a pas de sorties.

Exemples

Vous pouvez charger le niveau suivant de votre jeu avant que le joueur ne termine même le niveau actuel. Au moment où le joueur atteint la fin du niveau actuel, le niveau suivant est déjà chargé, donc utiliser le comportement Charger Scène le fera changer instantanément.

Cela peut également être utilisé pour créer des écrans de chargement dynamiques. Vous pouvez jouer une "animation" de chargement pendant que la scène suivante se charge.

Liés

Décharger Scène

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