Analyse des données
En vous connectant à GameAnalytics, nous sommes présentés avec les jeux que nous suivons. Appuyez sur votre jeu pour voir toutes les données que nous avons collectées. Avant de continuer, il convient de noter qu'il peut falloir un jour ou deux pour commencer à analyser des données significatives, car il faut un certain temps pour que les données soient collectées. Nous allons donc examiner des données en temps réel pour aborder certains concepts clés.
Recommandation : Le profil "Jeu de démo" également visible ci-dessus est fourni avec de nouveaux comptes GameAnalytics et est un excellent endroit pour expérimenter tout ce que vous pouvez faire avec GameAnalytics. C'est un "faux jeu" avec beaucoup de "faux données" pour vous aider à vous familiariser avec la configuration des profils. Après avoir lu cet article, vous devriez l'explorer et expérimenter !
Rapports
Cette barre latérale présente une multitude de rapports différents que GameAnalytics crée, ainsi que quelques paramètres. Celui que nous allons examiner est les rapports en temps réel. Allez-y et cliquez sur Temps réel.
Aperçu en temps réel
Ce screen nous indique combien de personnes jouent actuellement à notre jeu (Utilisateurs actifs), combien d'événements entrants récents, d'utilisateurs revenants, de rapports d'erreurs, et plus encore.
Comme les données prennent un certain temps à être collectées, ne vous inquiétez pas si ces ensembles de données semblent vides au départ. Ils se rempliront bientôt à mesure que votre profil analytique collecte et traite plus de données.
Si vous souhaitez vous assurer que votre profil analytique collecte des données pour commencer, appuyez sur Flux en direct en haut du tableau de bord en temps réel.
Le flux en direct nous montre les données brutes envoyées à notre profil analytique. Nous pouvons être témoins d'événements en direct tels que le début des sessions, la fin des sessions, la progression des niveaux, les nouveaux utilisateurs, et même notre événement de design "Monnaie tapée" !
Si vous pouvez voir des événements affichés sur votre flux en direct, alors votre profil analytique collecte des données avec succès. (Si vous ne voyez pas d'événements, essayez de passer en revue toutes les étapes précédentes et assurez-vous de ne manquer rien.)
Analyse des événements
Remarque : Avant de continuer, rappelons que les données envoyées à votre profil analytique prennent un certain temps à être traitées. Si vous voyez que des données arrivent dans votre flux en direct, elles seront bientôt traitées et les ensembles de données détaillés ci-dessous peuvent rester vides d'ici là.
Maintenant, commençons à analyser nos événements personnalisés. Dans le menu de gauche, allez à la page Explorer.
La page Explorer nous permet d'analyser toutes les données de suivi que nous lui indiquons. Nous pouvons lui demander d'analyser notre événement "Monnaie tapée" en changeant la Métrique et les Filtres.
- Appuyez sur le champ Métrique (axe Y) au-dessus du graphique et définissez-le sur Design.
Maintenant, le graphique est réglé pour analyser tous les événements de Design (les événements de design sont des événements personnalisés, tels que notre événement "Monnaie tapée").
- Appuyez sur le champ Agrégation au-dessus du graphique et définissez-le sur Compte. Maintenant, nous pouvons voir exactement combien d'événements personnalisés ont été traités !
C'est bien si notre jeu n'a qu'un seul événement personnalisé (comme c'est le cas maintenant), mais que faire si nous avons de nombreux événements personnalisés différents ? Pour le réduire à un ou plusieurs événements personnalisés, nous devons définir un filtre.
- Appuyez sur Filtres en haut de la page. Cela ouvrira la fenêtre Créer des filtres. Assurez-vous que Événements est sélectionné à gauche et sélectionnez Design. Vous devriez voir "Monnaie tapée" là-dedans. Si nous le sélectionnons, cela nous réduira à tous les événements "Monnaie tapée", mais nous voulons connaître les données spécifiquement pour l'événement "Première monnaie". Appuyez sur la flèche à côté et cela ouvrira les sous-catégories. Là, nous pouvons voir l'événement "Première monnaie", le sélectionner et appuyer sur Appliquer.
C'est tout ! Nous pouvons maintenant voir les joueurs collectant la Première Monnaie !
Maintenant, il est évident que dans le monde réel, nous voudrions voir plus de données provenant de plus de joueurs pour déterminer si notre jeu est trop difficile. Mais nous avons acquis une solide base pour mettre en place le suivi analytique pour nos jeux !
Vous pouvez profiter de ce moment pour vous familiariser avec la page Explorer et expérimenter avec différents réglages. Vous pouvez également utiliser ces connaissances pour créer un tableau de bord personnalisé où vous pourrez créer et enregistrer vos propres widgets pour un accès plus facile à vos données personnalisées.
Nous n'avons qu'effleuré la surface de GameAnalytics, alors n'ayez pas peur d'explorer les nombreuses fonctionnalités qu'il propose. Il existe de nombreuses ressources et astuces en ligne pour tirer pleinement parti de GameAnalytics, et il peut être judicieux de les consulter.

