Weld Attach
Kuvaus
Weld Attach -käyttäytyminen liittää kaksi valittua objektia toisiinsa hitsaamalla. Kuvittele tämä kahden erillisen objektin liimaamisena yhteen. Jokainen objekti on edelleen erillinen, mutta ne on yhdistetty hitsauksen avulla.
Huomaa, että hitsaus ei ole särkymätön. Jos riittävän voimakas voima kohdistuu johonkin objektiin, ne voivat irrota toisistaan.
Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman heti.
Ominaisuudet
Laukaisee heti
| Objekti A |
Tämä on ensimmäinen objekti, jonka haluat liittää. Oletuksena tämä on nykyinen valittu objekti. Voit muuttaa tämän mihin tahansa muuhun objektiin näyttelyssäsi. |
| Objekti B |
Tämä on toinen objekti näyttelyssäsi, joka liitetään objektiin A hitsauksella. |
| Liitospiste |
Tämä on tarkka X- ja Y-sijainti kummassakin objektissa, johon liitos tulee. Esim. käsi. hahmosi. |
| Liitännät törmäävät |
Tämä kytkin määrittää, voivatko liitetyt objektit törmätä jousiin. Tämä tarkoittaa, että jousi voi estää objektiesi liikkumisen. |
Tulokset
| Objekti A ID |
Tämä palauttaa objekti A:n objektitunnuksen. |
| Objekti B ID |
Tämä palauttaa objekti B:n objektitunnuksen. |
Esimerkit
Voit käyttää hitsausta tehdessäsi kahdesta erillisestä objektista yhden. Jos sinulla on pelaajahahmo, voit hitsata pään kuvan olemassa olevan objektin päälle saadaksesi sen näyttämään sinulta. Nyt pään grafiikka liikkuu ja on osa olemassa olevaa pelaajaobjektia.

