Tietojen Analysointi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalytiikkaTietojen Analysointi
Analytiikka

Tietojen Analysointi

Last updated September 30, 2014

Kun kirjaudut GameAnalyticsiin, näet seuraavat pelit, joita seuraamme. Napauta peliäsi nähdäksesi kaikki keräämämme tiedot. Ennen kuin jatkamme, on syytä huomata, että voi kestää päivän tai kaksi, ennen kuin alamme analysoida merkityksellisiä tietoja, koska tietojen keräämiseen menee aikaa. Joten tulemme tarkastelemaan reaaliaikaista dataa käydäksemme läpi joitakin keskeisiä käsitteitä.

VFF_9NET.jpg

Suositus: Yllä näkyvä "Demo peli" -profiili on myös uusi GameAnalytics-tili, ja se on loistava paikka kokeilla kaikkea, mitä voit tehdä GameAnalyticsin kanssa. Se on "väärä peli" täynnä "väärää dataa" auttaakseen sinua tutustumaan profiilien määrittämiseen. tämän artikkelin lukemisen jälkeen, sinun kannattaa tutustua siihen ja kokeilla!

Raportit

Tämä sivupalkki esittää joukon erilaisia raportteja, joita GameAnalytics luo, sekä joitakin asetuksia. Niistä, joita aiomme tarkastella, ovat Reaaliaikaiset raportit. Joten mene eteenpäin ja napsauta Reaaliaikaista.

l3ufZ0VO.jpg

Reaaliaikainen Yhteenveto

Tämä näyttö kertoo meille, kuinka monta henkilöä pelaa peliämme tällä hetkellä (Aktiiviset käyttäjät), kuinka monta tuoretta saapuvaa tapahtumaa, palaavia käyttäjiä, virheraportteja ja paljon muuta.

Koska tietojen kerääminen vie aikaa, älä huoli, jos nämä tietojoukon näyttävät aluksi tyhjiltä. Nämä täyttyvät pian, kun analytiikkaprofiilisi kerää ja käsittelee enemmän tietoja.

Jos haluat varmistaa, että analytiikkaprofiilisi kerää tietoja, napsauta Live Feed -kohtaa Reaaliaikaisessa koontinäytössä.

dAdR8phk.jpg

WExVKXe3.jpg

Reaaliaikainen syöte näyttää meille raakatiedot, jotka lähetetään analytiikkoprofiiliimme. Voimme todistaa reaaliaikaisia tapahtumia, kuten sessioiden alkua, sessioiden loppua, tason etenemistä, uusia käyttäjiä ja jopa "Napautettu kolikko" suunnittelu tapahtumaamme!

Jos näet tapahtumien näkyvän reaaliaikaisessa syötteessäsi, niin analytiikkaprofiilisi kerää tietoja onnistuneesti. (Jos et näe tapahtumia, yritä käydä läpi kaikki aiemmat vaiheet ja varmista, että et ole unohtanut mitään.)

Tapahtumien Analysointi

Huomio: Ennen kuin jatketaan, muistutuksena tiedot, jotka lähetetään analytiikkoprofiiliisi, vievät aikaa käsitellä. Jos näet, että tietoa tulee reaaliaikaiseen syötteeseesi, se käsitellään pian, ja alla kuvattujen tietojoukojen voi olla tyhjät, kunnes niin tapahtuu.

Nyt aloitetaan mukautettujen tapahtumien analysointi. Siirry vasemmasta valikosta Tutki-sivulle.

lz71NUXQ.jpg

Tutki-sivu antaa meidän analysoida kaikkea seurattavaa dataa, jota sille kerromme. Voimme sanoa sen analysoitavan "Napautettu kolikko" -tapahtumaa muuttamalla Mittaria ja Suodattimia.

  1. Napauta mittaria (Y-akseli) yllä olevan grafiikan kenttää ja aseta se muotoiluksi.

r_LZ0xh1.jpg

8OT4c_GA.jpg

Nyt grafiikka on asetettu analysoimaan kaikkia muotoilu tapahtumia (muotoilu tapahtumat ovat mukautettuja tapahtumia, kuten „Napautettu kolikko“ -tapahtuma).

  1. Napauta Yhdiste kenttää graafisen yläpuolella ja aseta se Laskemalla. Nyt voimme nähdä tarkalleen, kuinka monta mukautettua tapahtumaa on käsitelty!

BKSH64Lg.jpg

Tämä on hyvin, jos pelissämme on vain yksi mukautettu tapahtuma (kuten nyt), mutta entä jos meillä on monia erilaisia mukautettuja tapahtumia? Jotta voimme rajoittaa sen yhteen tai muutamaan mukautettuun tapahtumaan, meidän on asetettava suodatin.

  1. Napauta Suodattimet sivun yläreunassa. Tämä avaa Luo suodattimet -ikkunan. Varmista, että Tapahtumat on valittu vasemmalla ja valitse Muotoilu. Sinun pitäisi nähdä "Napautettu kolikko" siellä. Jos valitsemme sen, se rajoittaisi meidät kaikkiin "Napautettu kolikko" -tapahtumiin, mutta haluamme tietää tiedot erityisesti "Ensimmäisestä kolikosta". Napauta nuolta sen vieressä ja se avaa alaluokat. Siellä näemme "Ensimmäinen kolikko" -tapahtuman, valitse se ja napauta Käytä.

iZKPbqfw.jpg

WJ-X9mdw.jpg

Siinä se! Voimme nyt nähdä pelaajat keräämässä Ensimmäinen Kolikko!

Nyt, ilmiselvästi todellisessa maailmassa haluaisimme nähdä enemmän dataa useammilta pelaajilta päättääksemme, onko pelimme liian vaikea. Mutta olemme saaneet vahvan perustan analytiikkaseurannan perustamiselle peleihimme!

Voit käyttää tämän ajan tutustuaksesi Tutki-sivuun ja kokeilla eri asetuksia. Voit myös käyttää sitä tietoa luodaksesi mukautetun koontinäytön, johon voit luoda ja tallentaa omat widgetisi helpompaa pääsyä mukautettuihin tietoihisi varten.

Olemme vasta raapaisseet pintaa GameAnalyticsin kanssa, joten älä pelkää tutkia sen tarjoamia monia ominaisuuksia. On paljon online-resursseja ja vinkkejä GameAnalyticsin täysimääräiseen hyödyntämiseen, ja niiden tutkiminen saattaa olla hyvä idea.