Käyttäytymisten välisten arvojen jakaminen
Jotkut käytökset voivat tuottaa arvoja, joita voit käyttää muiden käyttäytymisten kanssa. Kun napautat mitä tahansa käyttäytymistä, huomaat, että joissakin käyttäytymisissä on pieni ympyrä, jossa on ulostuloikoni, mikä tarkoittaa, että voit vetää ulostuloarvon toisen käyttäytymisen syöttökenttään. Esimerkiksi Lisää Arvoja tuottaa summa kahdesta määrittämästäsi numerosta, ja jos haluat tallentaa sen Laatikkokonttiin, napauta vain Laatikkokäyttäytymistä ja vedä ulostulo Tallennus-syöttökenttään.
Useita ulostuloarvoja
Joillakin käyttäytymisillä on useita ulostuloarvoja. Esimerkki tästä olisi Laske Suunta -käytös. Laske Suunta tuottaa X-vektorin, Y-vektorin ja kulman.
Muuta syöttökenttää
Napauttamalla kuvaketta syöttökentän sisällä sinua kehotetaan tekemään Muuta Syöttökenttä -käytös. Tämä käytös on toiminto, ja se muuttaa syöttökentän arvoa, kun se suoritetaan tapahtuman kautta. Toisin kuin laatikkokontti, "Muuta Syöttökenttä" hallitsee vain yhtä syöttökenttää, on toiminto, eikä voi tuottaa mitään muille käyttäytymisille.
Muista, että muutettu arvo näkyy vain, kun alkuperäinen käytös suoritetaan uudelleen, tai kun "Käyttäytymisen Uudelleenkäynnistys" -kytkin on päällä.
Esimerkiksi, jos muutat objektin nopeutta, objektin liikenopeuteen ei vaikuta ennen kuin alkuperäinen "Aseta Nopeus" -käytös suoritetaan uudelleen.
Muuta Syöttökenttä -käytös, joka luodaan kehotuksesta.
Kytkemällä "PÄÄLLÄ" "Käyttäytymisen Uudelleenkäynnistys" -kytkimen "Muuta Syöttökenttä" -käytöksen ominaisuuksissa, voit aiheuttaa, että "Muuta Syöttökenttä" suorittaa alkuperäisen käyttäytymisen. Tämä päivittää alkuperäisen käyttäytymisen uusilla arvoilla.
Puuttuvat käyttäytymiset
Jos käytös poistetaan, siihen jaettu syöttökenttä korostuu punaisella virheen ilmoittamiseksi.

