Käyttäytymisliittymän yleiskatsaus | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationKäyttäytymisen muokkausKäyttäytymisliittymän yleiskatsaus

Tämä on yleiskatsaus Käyttäytymisen Muokkaimen eri ominaisuuksiin.

Käyttäytymiskategoriat

Ylätyökalurivi antaa sinun vaihtaa eri käyttäytymiskategorioiden välillä, joita voit käyttää objektiesi tekemiseen interaktiivisiksi.

Vuorovaikutus

Vuorovaikutus-kategoria sisältää erilaisia käyttäytymisiä, jotka mahdollistavat käyttäjien fyysisen vuorovaikutuksen objektien kanssa kohtauksessasi.

Objekti

Käyttäytymiset Objekti-kategoriassa käytetään tyypillisesti viittaamaan, hallitsemaan tai muokkaamaan tiettyjä objekteja. Nämä käyttäytymiset hoitavat usein monimutkaisempia tehtäviä puolestasi. Esimerkki olisi törmäystunnistus.

Näyttö

Käyttäytymiset, jotka vaikuttavat näkyvään näyttöön.

Muunna

Muunna-kategoria sisältää käyttäytymisiä, jotka muokkaavat fyysisesti objektia. Tämä sisältää grafiikan, värin, sijainnin, koon ja paljon muuta.

Käyttöliittymä

Käyttäytymiset, jotka päivittävät käyttöliittymäelementtejä. Esimerkiksi vaihtaa label-tekstiä tai lisätä elinindikaattoreita.

Soita

Suorita nykyinen kohtaus, jolla työskentelet.

FX

Nämä mahdollistavat animaatioiden toistamisen, äänten toistamisen tai erityistehosteiden, kuten hiukkasten lisäämisen.

Kohtaus

Käyttäytymiset Kohtaus-kategoriassa käytetään hallitsemaan tai muuttamaan koko kohtausta. Näitä voidaan käyttää kerrosten näyttämiseen/piilottamiseen, kohtauksien vaihtamiseen ja muuhun.

Fysiikka

Fysiikkakäyttäytymiset mahdollistavat fysiikan lakien tai objektien fysikaalisten ominaisuuksien muuttamisen. Esimerkiksi voit käyttää voimaa heittääksesi objektin ilmaan.

Logiikka

Käyttäytymiset, jotka mahdollistavat mukautetun logiikan luomisen. Tämä sisältää asioita kuten aritmetiikka, booleanit ja funktiot.

Mukautettu

Nämä käyttäytymiset eivät kuulu mihinkään erityiseen kategoriaan. Sisältää ajastimia, tallennusta ja käyttäytymisen hallintaa.

Käyttäytymislista

Jokainen kohde listassa on käyttäytyminen. Voit vetää käyttäytymisen pois listasta tai napauttaa sitä kahdesti lisätäksesi sen automaattisesti keskelle näyttöäsi. Jos napautat kerran käyttäytymistä, kyseisen käyttäytymisen viitetiedot ilmestyvät.

Valitsemalla edistyneet välilehdet, voit nähdä enemmän käyttäytymisiä, jotka on tarkoitettu edistyneille käyttäjille.

Toimet ja Tapahtumat

Toimet

Käyttäytymiset ovat joko toimia tai tapahtumia. Toimet tapahtuvat vain silloin, kun niitä käskevät tapahtumat, ja jos kukaan tapahtuma ei hallitse toimia (toimi ei liity mihinkään), toimi suoritetaan heti, kun kohtaus käynnistyy.

Jos kankaalla on useita toimia, jotka eivät liity mihinkään, ne suoritetaan satunnaisessa järjestyksessä. Pakottaaksesi käyttäytymiset suorittamaan järjestyksessä, voit käyttää "Käyttäytymispakettia" "Mukautettu" kategoriasta.

Tapahtumat

Tapahtumat käynnistävät liitetyn toiminnan, kun tietyt ehdot täyttyvät. Voit tietää, että käyttäytyminen on tapahtuma, jos sen alaosassa on ympyrä. Voit vetää tämän liitännän toiminnan ylle yhdistääksesi ne. Voit poistaa liitännän yksinkertaisesti napauttamalla liitäntäriviä.

Toimet, joissa on tapahtumia

Toimet, joissa on tapahtumia, ovat toimia, jotka myös käynnistävät tapahtumia. Esimerkiksi "Siirrä" käyttäytyminen siirtää objektin, sitten käynnistää tapahtuman, kun se on lopettanut siirtämisen.

Tässä esimerkissä, kun siirto on valmis, ääni soi.