Käyttäytymisliittymän yleiskatsaus
Tämä on yleiskatsaus Käyttäytymisen Muokkaimen eri ominaisuuksiin.
Käyttäytymiskategoriat
Ylätyökalurivi antaa sinun vaihtaa eri käyttäytymiskategorioiden välillä, joita voit käyttää objektiesi tekemiseen interaktiivisiksi.
Vuorovaikutus
Vuorovaikutus-kategoria sisältää erilaisia käyttäytymisiä, jotka mahdollistavat käyttäjien fyysisen vuorovaikutuksen objektien kanssa kohtauksessasi.
Objekti
Käyttäytymiset Objekti-kategoriassa käytetään tyypillisesti viittaamaan, hallitsemaan tai muokkaamaan tiettyjä objekteja. Nämä käyttäytymiset hoitavat usein monimutkaisempia tehtäviä puolestasi. Esimerkki olisi törmäystunnistus.
Näyttö
Käyttäytymiset, jotka vaikuttavat näkyvään näyttöön.
Muunna
Muunna-kategoria sisältää käyttäytymisiä, jotka muokkaavat fyysisesti objektia. Tämä sisältää grafiikan, värin, sijainnin, koon ja paljon muuta.
Käyttöliittymä
Käyttäytymiset, jotka päivittävät käyttöliittymäelementtejä. Esimerkiksi vaihtaa label-tekstiä tai lisätä elinindikaattoreita.
Soita
Suorita nykyinen kohtaus, jolla työskentelet.
FX
Nämä mahdollistavat animaatioiden toistamisen, äänten toistamisen tai erityistehosteiden, kuten hiukkasten lisäämisen.
Kohtaus
Käyttäytymiset Kohtaus-kategoriassa käytetään hallitsemaan tai muuttamaan koko kohtausta. Näitä voidaan käyttää kerrosten näyttämiseen/piilottamiseen, kohtauksien vaihtamiseen ja muuhun.
Fysiikka
Fysiikkakäyttäytymiset mahdollistavat fysiikan lakien tai objektien fysikaalisten ominaisuuksien muuttamisen. Esimerkiksi voit käyttää voimaa heittääksesi objektin ilmaan.
Logiikka
Käyttäytymiset, jotka mahdollistavat mukautetun logiikan luomisen. Tämä sisältää asioita kuten aritmetiikka, booleanit ja funktiot.
Mukautettu
Nämä käyttäytymiset eivät kuulu mihinkään erityiseen kategoriaan. Sisältää ajastimia, tallennusta ja käyttäytymisen hallintaa.
Käyttäytymislista
Jokainen kohde listassa on käyttäytyminen. Voit vetää käyttäytymisen pois listasta tai napauttaa sitä kahdesti lisätäksesi sen automaattisesti keskelle näyttöäsi. Jos napautat kerran käyttäytymistä, kyseisen käyttäytymisen viitetiedot ilmestyvät.
Valitsemalla edistyneet välilehdet, voit nähdä enemmän käyttäytymisiä, jotka on tarkoitettu edistyneille käyttäjille.
Toimet ja Tapahtumat
Toimet
Käyttäytymiset ovat joko toimia tai tapahtumia. Toimet tapahtuvat vain silloin, kun niitä käskevät tapahtumat, ja jos kukaan tapahtuma ei hallitse toimia (toimi ei liity mihinkään), toimi suoritetaan heti, kun kohtaus käynnistyy.
Jos kankaalla on useita toimia, jotka eivät liity mihinkään, ne suoritetaan satunnaisessa järjestyksessä. Pakottaaksesi käyttäytymiset suorittamaan järjestyksessä, voit käyttää "Käyttäytymispakettia" "Mukautettu" kategoriasta.
Tapahtumat
Tapahtumat käynnistävät liitetyn toiminnan, kun tietyt ehdot täyttyvät. Voit tietää, että käyttäytyminen on tapahtuma, jos sen alaosassa on ympyrä. Voit vetää tämän liitännän toiminnan ylle yhdistääksesi ne. Voit poistaa liitännän yksinkertaisesti napauttamalla liitäntäriviä.
Toimet, joissa on tapahtumia
Toimet, joissa on tapahtumia, ovat toimia, jotka myös käynnistävät tapahtumia. Esimerkiksi "Siirrä" käyttäytyminen siirtää objektin, sitten käynnistää tapahtuman, kun se on lopettanut siirtämisen.
Tässä esimerkissä, kun siirto on valmis, ääni soi.

