Aloita Partikkelit | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Kuvaus

Start Particles -käyttäytyminen alkaa ja toistaa valitun partikkelitehosteen kohteesi päällä. Jos sinun tarvitsee pysäyttää partikkeli toistamasta, voit poistaa käytöstä käyttäytymisen käyttämällä Aseta käyttäytymisen tila tai poistaa kohteen käytöstä Poista kohde käytöstä -käyttäytymisen avulla.

Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman viiveen jälkeen (kun partikkeli on valmis toistamaan sen iteroinnin).

Ominaisuudet

Laukaisee viivettä myöhemmin

Kohde A

Tämä on kohde, joka toistaa partikkelitehosteen. Oletusarvoisesti nykyinen kohde on valittuna, mutta voit muuttaa sen mille tahansa muulle kohteelle kohtauksessasi.

Partikkeli

Valitse partikkelitehoste omaisuuskirjastosta.

Kiinnitys

Kiinnitys on X- ja Y-asento valitussa kohteessa, josta partikkeli purkautuu.

Voit syöttää X- ja Y-asennot manuaalisesti tai visuaalisesti valita sijainnin siirtämällä sinistä kohdistinta valitessasi Kohde A:ta.

Oletusasento on keskellä (x:50%, y:50%)

Kierto

Tämä on partikkeliemitterin kierto. Tämä muuttaa suuntaa, josta partikkelit purkautuvat.

Voit vetää sormesi ympyrän päällä valitaksesi kulman tai syöttää kulmasi manuaalisesti napauttamalla "Vaihda manuaalisesti".

Käytä vanhempaa

Pakottaa koko partikkelitehosteen pyörimään kohteen mukana, jolle se on määritetty (Kohde A). Joten jos kohteesi alkaa pyörimään, myös partikkeliemitteri pyörii.

Oletusarvoisesti tämä vaihtokytkin on pois päältä.

Yllä

Vaihda, ilmestyvätkö partikkelit valitun kohteen grafiikan päälle vai taakse (Kohde A).

Oletusarvoisesti tämä vaihtokytkin on päällä.

Toisto

Vaihda, toistaako partikkeli toistonsa. Jos tämä vaihtokytkin on päällä, partikkeli alkaa uudelleen, kun se on valmis.

Jos tämä vaihtokytkin on päällä, tapahtuma laukaistaan jokaisessa toiston iteraatiossa.

Oletusarvoisesti tämä vaihtokytkin on pois päältä.

Toistomäärä

Jos Toisto-vaihtokytkin on pois päältä, voit syöttää, kuinka monta kertaa haluat partikkelin toistuvan ennen pysäyttämistä.

Jokaisella toistolla se laukaisee tapahtuman.

Oletusarvoisesti arvo on 0, joten se ei toistu enää.

Tulosteet

Kohteen ID

Tämä tulostaa Kohteen ID:n.

Esimerkit

Jos haluat näyttää räjähdysefektin, kun tuhoat kohteen, voit käyttää tätä käyttäytymistä. Huomaa kuitenkin, että sinun on soitettava partikkelia ennen kuin kohde tuhoutuu, tai muuten partikkeli ei ehkä soita!

Liittyvät

Aloita jälki

Pysäytä visuaaliset efektit

StartParticlesReference.gif