Superposiciones
Las superposiciones son un tipo especial de escena con un fondo transparente que se puede colocar sobre una escena en ejecución.
Las superposiciones se utilizan comúnmente para menús de pausa, pantallas de fin de juego, pantallas de inicio o cualquier otro submenú. De forma predeterminada, hyperPad incluye dos superposiciones para ti. Una superposición de menú de pausa y una superposición de Game Over. Estas dos superposiciones suministradas están configuradas para "Preload" cuando tu proyecto comienza para un rendimiento más rápido (Para más información sobre la precarga, ve "Precargando una escena o superposición").
Nota: La precarga es una función PRO, por lo que si desactivas la precarga, no podrás volver a activarla a menos que tengas una suscripción PRO activa.
Por razones de rendimiento, deseas evitar tener demasiadas superposiciones precargadas. Además, deseas evitar tener demasiados objetos y demasiados comportamientos en tus superposiciones. Cuantos más objetos y comportamientos tengas, más tiempo puede tardar en cargarse tu superposición. Si la precarga está desactivada y intentas cargar una superposición compleja, es posible que notes un retraso hasta que tu superposición se vuelva visible.
Cargando Superposiciones:
Puedes pensar en las superposiciones como una pila de cartas. Cada superposición abierta es como una nueva carta que se coloca frente a la última. Si cierras una superposición, se revelará la superposición de detrás. Si no hay superposiciones abiertas debajo, entonces se revelará la escena en ejecución.
Puedes iniciar una superposición usando el comportamiento Cargar Superposición. El comportamiento de cargar superposición lanzará una superposición frente a tu escena o superposición actual.
El comportamiento Cargar Superposición tiene 3 opciones. Seleccionar Transición, Seleccionar Superposición y un interruptor de Pausa.
Seleccionar Transición: La opción Seleccionar Transición te permite animar tu superposición a la vista. Por ejemplo, la opción "Desvanecer" desvanecerá tu superposición en lugar de aparecer instantáneamente.
Seleccionar Superposición: La opción Seleccionar Superposición te permite seleccionar cualquier superposición para abrir. Consulta "Agregando una Nueva Escena" para aprender cómo crear una nueva escena o superposición para tu proyecto.
Pausa: El interruptor de pausa te permite pausar cualquier cosa detrás de la superposición. Si el interruptor está desactivado, la superposición seleccionada será visible mientras tu escena esté activa detrás. Ten en cuenta que no puedes interactuar con nada detrás de una superposición, ya sea o no esté en pausa.
Cerrando Superposiciones:
Usa el comportamiento Cerrar Superposición para cerrar la superposición abierta más frontal. En la mayoría de los casos, cada superposición debería ser responsable de cerrarse a sí misma. Esto significa que normalmente deseas que el comportamiento Cerrar Superposición se active en cada superposición que tengas.
De manera similar al comportamiento Cargar Superposición, puedes seleccionar una transición para reproducir mientras la superposición se cierra.
Sin embargo, para Cerrar Superposición hay 2 nuevos interruptores. Descargar y Reanudar Todo.
Descargar: El interruptor Descargar descargará la superposición de la memoria. Esto significa que la próxima vez que desees abrir la superposición, tendrás que esperar mientras se carga. Normalmente solo deseas descargar superposiciones que ya no se usarán y liberar recursos para una nueva escena o superposición que se precargue.
Reanudar Todo: El interruptor Reanudar Todo, reanudará automáticamente todas las superposiciones y la escena detrás de la superposición. De forma predeterminada, la superposición (o escena) de abajo se reanuda automáticamente cuando la superposición se cierra. Si este interruptor está activado, no solo se reanudará la superposición detrás, sino que todas las superposiciones también. Solo es necesario en situaciones muy específicas.

